HTML是超文本标记语言Hypertext Markup Language
同时,这两种都是静态网页文件的扩展名,扩展名可以互相更换而不会引起错误(这是指打开而言,但是对于一个链接来说,如果它指向的是一个htm文件,而那个htm文件被更改为html文件,那么是找不到这个连接的)
实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某 些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说 index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。
HTML 比HTM 的载入速度快
HTM 为DOS三字符文件扩展名时代而来;
HTML 为Windows时代支持多字符扩展名;
以下仅作为参考:
这篇文章主要介绍了在线所见即所得HTML编辑器的实现原理浅析,本文用初始化、打开编辑功能、获取编辑器的内容、增加样式设置、再进一步等步骤阐述在线编辑器的基本实现原理,需要的朋友可以参考下
如今网站开发越来越提倡用户体验,为用户提供便利的工具也越来越多,而在线的HTML内容编辑器应该算是其中比较“古老”的一个了。功能简单的可以为用户提供文本的样式控制,例如文字的颜色、字体大小等而功能复杂的甚至可以提供类似Word一样的强大功能。虽然现在各种开源的编辑器非常多,但是真正好用的并不多,所以它们改进工作也一直在进行中。
如今网上多数的编辑器都有很强大的功能,相对而言,在使用中也需要很多的配置,当然代码也自然会比较“臃肿”。如果我们并不需要功能那么强大的编辑器,那么可以自己实现一个,因为代码并不复杂。下面是一点个人的经验,仅供参考(以ExtJS的HTMLEditor为例)。
1、初始化。当页面加载完毕后,向页面添加一个IFrame(可选)。这里要注意的是,要判断页面的状态,要等页面完全加载完毕后再进行 *** 作,防止出现找不到某些元素的错误。在site:https://www.moxue.store中也出现过类似问题。
2、打开编辑功能。将IFrame设为可以编辑(下面代码来自ExtJS的HTMLEditor):
代码如下:
// 获取iframe的window对象
getWin : function(){
return Ext.isIE ? this.iframe.contentWindow : window.frames[this.iframe.name]
},
//获取iframe的document对象
getDoc : function(){
return Ext.isIE ? this.getWin().document : (this.iframe.contentDocument || this.getWin().document)
},
//打开document对象,向其写入初始化内容,以兼容FireFox
doc = this.getDoc()
doc.open()
doc.write(' ')
//打开document对象编辑模式
doc.designMode = "on"
doc.close()
这样就可以向这个简单那的编辑器中写入内容了。
3、获取编辑器的内容,代码如下:
复制代码 代码如下:
//获取编辑器的body对象
var body = doc.body || doc.documentElement
//获取编辑器的内容
var content = body.innerHTML
//对内容进行处理,例如替换其中的某些特殊字符等等
//Some code
//返回内容
return content
4、增加样式设置。上面的编辑器虽然实现了基本功能,但是实在是有些太简单了,应该增加些简单的样式实现。document的execCommand方法使这种想法成为可能。
代码如下:
//统一的执行命令方法
function execCmd(cmd, value){
//doc对象的获取参照上面的代码
//调用execCommand方法执行命令
doc.execCommand(cmd, false, value === undefined ? null : value)
}
//将选中字体变为黑体,Ctrl-B
execCmd('bold')
//加下划线,Ctrl-U
execCmd('underline')
//变为斜体,Ctrl-I
execCmd('italic')
//设置文字的颜色
execCmd('forecolor', Ext.isSafari || Ext.isIE ? '#'+color : color)
//在光标处插入一段内容
function insertAtCursor(text){
//win对象的获取参考上面的代码
if(Ext.isIE){
win.focus()
var r = doc.selection.createRange()
if(r){
r.collapse(true)
r.pasteHTML(text)}
}else if(Ext.isGecko || Ext.isOpera){
win.focus()
execCmd('InsertHTML', text)
}else if(Ext.isSafari){
execCmd('InsertText', text)
}
}
5、再进一步。如今可以改变样式了,如果编辑器有工具栏(这应该是必然的),那么我们还想工具栏上的按钮根据光标所处位置的样式,自动处于突出或正常显示。document的queryCommandState()方法又让这种想法得以实现。
代码如下:
//doc对象的获取参考上面的对面
//光标处是否是粗体
var isBold = doc.queryCommandState('bold')
if(isBold){
//改变Bold按钮的样式
}
//当然上面的代码是可以合并的,这里只不过是一个示意
//下划线
doc.queryCommandState('underline')
//斜体
doc.queryCommandState('italic')
本文只是为实现编辑器提供了简单的思路,其中的一些代码是可以直接使用的。建议,想自己实现编辑器的朋友可以参考下ExtJS中的HTMLEditor代码,既简单又比较清晰,可以在其上进行扩展。
最后提醒一点:一定要注意浏览器的兼容性问题,并且不要等接近尾声了再去测试兼容性,对于这么大量的JavaScript代码,调整是比较痛苦的事情。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)