通过html实现录音和播放功能需要使用插件实现,但是可以通过html5实现:
1、API通过使用navigatior.getUserMedia()方法来让Web应用程序拥有访问用户摄像头与麦克风设备的能力。
<input type="file" accept="video/*capture=camcorder">
<input type="file" accept="audio/*capture=microphone">
3、在这些代码中,只需使用file控件(类型为file的input元素)即可完成拍照或录制媒体数据的功能。但是在因为这些代码中尚缺乏一些实现与之相关的需求(例如在canvas元素中渲染捕捉到的视频数据,或者对捕捉到的视频数据应用WEBGL滤镜)的能力,所以没有得到开发者的广泛应用。
4、音频与视频信息的捕捉一直是Web开发中的一个难点。许多年来,我们一直依赖浏览器插件来实现这个需求。 在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocation API、访问accelerometer设备的Orientation API、访问GPU设备的WebGL API、访问音频播放设备的Web Audio API等等。这些API是非常强大的,因为开发者可以直接通过编写JavaSccript脚本代码来访问底层硬件设备。
他这个是flash做的,也不是录音,只是记录你的按键,然后播放录音的时候就按顺序再来一遍这个调取功能要通过安卓编程语言或ios编程语言调取 单单html5是实现不了的,必须与原生交互才得行。
一般插件只支持MP3,鱼和熊掌很难兼得,如果考虑浏览器兼容性,那用flash无疑是最好,如果考虑格式的兼容性,则支持html5的浏览器直接用audio标签最好。这个确实是棘手的问题,百度是进行了判断来播放的。我们这因为技术有限,后台进行了转码,推荐你看看jplayer和flowplayer,这两个是比较常见的开源音频插件,但不幸的是都只支持MP3格式欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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