html5中可以实现绘画图形的功能,需要注意的是html5只提供2D,不提供3D绘画功能。canvas元素是H5总新增的元素,它用来专门绘制图形。你也可以把canvas元素理解成一块“画布”,我们可以在其中绘制图形。在canvas元素中绘画不是拿鼠标来绘制图形,实际上在H5完成绘画功能,不仅仅需要canvas元素,而且需要JavaScript脚本来配合才能完成绘制图形。所以说把html5中的canvas元素理解成画布是是合适不过的。
html5中的canvas元素
canvas元素必须要指定id、width(宽)、height(高)属性,虽然canvas元素是H5中用来绘制的图形,但是它的放置放和其他的元素没有区别。比如说canvas id="myCanvas" width="200" height="100"是放置了一个200*100的canvas元素。
html5中的常用的绘制图形
绘制矩形
创建canvas元素→取得上下文(使用canvas对象的getcontent方法获得上下文)→填充绘制边框→设定样式→指定线宽、颜色。代码如下图:
可以用clearRect方法擦除指定区域的图形,使矩形区域颜色变透明,context.clearRect(x,y,width,height)。
绘制圆形
绘制圆形要比矩形复杂一点,需要使用到路径,创建图形路径→关闭路径→调用绘制方法、路径。代码如下:
cxt.beginPath()是开始创建路径,有几次是循环创建路径,每次开始都需要调用beginPath()函数。
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true)是是创建路径,使用了arc()方法,它的语法如下:
cxt.closePath()cxt.fill()关闭绘画路径后调用绘制路径。
图表的背景一般是精心设计的它有一定的梯度、网格线、号码标签和月份名称等等,如果直接通过JavaScript进行绘制可能需数十行或上百行的代码。但是如果我们直接通过Canvas直接创建一个背景图。我们只需要在其他的软件如PS上绘制好一个背景图,然后加载到Canvas上就可以了。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>绘制图表</title>
</head>
<body>
<div id="result-stub" class="well hidden">
<canvas id="canvas" width="345" height="345">
<p>你的浏览器不支持canvas元素</p>
</canvas>
</div>
<script>
// 1、要绘制图表首先我们要获取到canvas对象以及具有图表背景的图片对象。
var
canvas = document.getElementById('canvas'),
context = null
context = canvas.getContext('2d')
var img = new Image()
img.src ='chart-background.png'//这里是一张具有图表背景的图片
// 2、绘制一个具有图表背景的图片后再根据要绘制的曲线图各个点在canvas是中的坐标绘制直线。
img.onload = function() {
//绘制图片
context.drawImage(img, 0, 0)
//绘制直线
context.beginPath()
context.moveTo(70, 105)
context.lineTo(105, 132)
context.lineTo(142, 250)
context.lineTo(176, 175)
context.lineTo(212, 145)
context.lineTo(245, 197)
context.lineTo(280, 90)
context.stroke()
}
</script>
<script src="jquery.js"></script>
</body>
</html>
3、本示例的最终绘制效果如下:这样一个曲线图表就绘制出来的,其他的图表也可以用类似的方法进行绘制。
这些都是有关于HTML5新特性的一些应用。给你推荐一个教程网站秒秒学,该网站上有关于HTML5新特性的讲解。
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