html5的canvas怎么调整画图的清晰度?

html5的canvas怎么调整画图的清晰度?,第1张

不光绘制图片,在高分屏下,绘制文字和线条都会出现模糊的现象,GitHub上有一个hidpi-canvas-polyfill可以很好的解决这个问题,但是没有对图片进行处理。如果你了解了原因,解决这个问题也很容易。

首先,引入上方这个polyfill

然后,得到devicePixelRatio和backingStorePixelRatio的比例,可以使用下面的方法

var getPixelRatio = function(context) {

var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||

context.webkitBackingStorePixelRatio ||

context.mozBackingStorePixelRatio ||

context.msBackingStorePixelRatio ||

context.oBackingStorePixelRatio ||

context.backingStorePixelRatio || 1

return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore

}

//调用

var ratio = getPixelRatio(ctx)

之后,在调用ctx.drawImage()的时候,给width和height乘以ratio,如下:

1

ctx.drawImage(document.querySelector('img'), 10, 10, 300 * ratio, 90 * ratio)

这是因为图像的采样方式不够好造成的

解决方案是自己写算法进行平均采样

实现方式有两种,一种是js对像素点进行手动合并采样,具体算法可以用这个:github。com斜杠sapics斜杠scale.js

还有一个方案使用webgl,用gpu对图片进行平均合并采样,需要自己写shader,并且需要比较新的浏览器和电脑,需要支持webgl,运行效率比较高。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6097038.html

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