对于app打开而言最常规的打开就是通过url scheme的方式去打开你的app,如下的
myapp://myapp://open
myapp://type=1&id=2sdeo223lwe
这些抛出都是以url的方式进行抛出,app捕捉到这些抛出去做相应的处理,本文对app的处理不做详细描述,app开发请自行谷歌百度。对于前端而言抛出的方式也有很多,而最理想的方式是通过iframe的src对其进行链抛出,来!说的在多都没有代码来的清晰,请看下面。
//实际上就是新建一个iframe的生成器var createIframe=(function(){
var iframe
return function(){
if(iframe){
return iframe
}else{
iframe = document.createElement('iframe')
iframe.style.display = 'none'
document.body.appendChild(iframe)
return iframe
}
}
})()
之后我们还需要一个url scheme:
//生成一个url scheme,假设我们约定的scheme是myApp://type=1&id=iewo212j32这种形式的var baseScheme = "myApp://"
var createScheme=function(options){
var urlScheme=baseScheme
for(var item in options){
urlScheme=urlScheme+item + '=' + encodeURIComponent(options[item]) + "&"
}
urlScheme = urlScheme.substring(0, urlScheme.length - 1)
return encodeURIComponent(urlScheme)
}
这种scheme形式的其实不是最好的,根据我们踩过的坑,觉得约定为与http协议相近可能更好一些,具体的协议需要前端人员自己去和app端人员约定。
ok万事具备,iframe有了,urlScheme也有了,该去打开app了
var openApp=function(){var localUrl=createScheme()
var openIframe=createIframe()
if(isIos()){
//判断是否是ios,具体的判断函数自行百度
window.location.href = localUrl
var loadDateTime = Date.now()
setTimeout(function () {
var timeOutDateTime = Date.now()
if (timeOutDateTime - loadDateTime < 1000) {
window.location.href = "你的下载页面"
}
}, 25)
}else if(isAndroid()){
//判断是否是android,具体的判断函数自行百度
if (isChrome()) {
//chrome浏览器用iframe打不开得直接去打开,算一个坑
window.location.href = localUrl
} else {
//抛出你的scheme
openIframe.src = localUrl
}
setTimeout(function () {
window.location.href = "你的下载页面"
}, 500)
}else{
//主要是给winphone的用户准备的,实际都没测过,现在winphone不好找啊
openIframe.src = localUrl
setTimeout(function () {
window.location.href = "你的下载页面"
}, 500)
}
}
以上就是你要打开scheme的主要代码了,好吧,实际上不只是打开app,还要实现未打开的时候跳到下载页去。其中安卓实际上无论有没有打开都会跳到下载页去,而ios........好吧!按照网上的说法是浏览器失焦后会挂起脚本,呵呵,这是多老的ios版本的表现了,实际上现在的ios已经没有这么做,有些版本会跟安卓的表现一样,而有些则是直接跳转根本不会去打开,还有打开的时候那个恶心的系统d窗是什么鬼。好吧,实际上至此你会发现,ios9.0以上的有些打不开直接跳,有些打得开还会有允许d窗,而微信则是无论如何都打不开,实际上微信会在他的浏览器里拦截掉所有未经其允许的scheme包括app store。
转自:《怎么在网页中打开你的app》@AlfredMou -- segmentfault
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