我们首先需要新建一个html5的页面,其使用的progress元素实在html5时代才出现的。
我们在新建的页面中,输入一个段落标签,一个进度条,一个button按钮。
然后,我们需要设置一下进度条显示的进度。value代表从多少开始,max代表到多少结束。我们做的是百分比形式的,应该写成这样的。
这些做好之后,我们需要书写两个小的事件,实现原理大体上是鼠标单击下载按钮,开始下载变为正在下载百分之多少,等到达到我们预设的时间后显示下载完成。
我们之前已经给p标签和progress标签分别赋予了不同的id,我们需要获取到这两个元素,并将他们赋给两个变量。
我们还要将progress的初始值设为0,当鼠标单击的时候,我们以一定的时间为周期调用写好的事件。
函数写好之后,我们在浏览器中调试,点击下载按钮之后会在300ms内完成下载时间。
首先,我们制作的这个进度条并没有后台数据作为支撑,所以是一个靠js实现的一个简单的页面。我们首先需要新建一个html5的页面,其使用的progress元素实在html5时代才出现的。
我们在新建的页面中,输入一个段落标签,一个进度条,一个button按钮。
然后,我们需要设置一下进度条显示的进度。value代表从多少开始,max代表到多少结束。我们做的是百分比形式的,应该写成这样的。
这些做好之后,我们需要书写两个小的事件,实现原理大体上是鼠标单击下载按钮,开始下载变为正在下载百分之多少,等到达到我们预设的时间后显示下载完成。
我们之前已经给p标签和progress标签分别赋予了不同的id,我们需要获取到这两个元素,并将他们赋给两个变量。
我们还要将progress的初始值设为0,当鼠标单击的时候,我们以一定的时间为周期调用写好的事件。
函数写好之后,我们在浏览器中调试,点击下载按钮之后会在300ms内完成下载时间。
获取range的值就行了,然后将其显示出来,你实时改变range的值,显示的就会实时改变
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input id="range" type="range" min="0" max="50000" value="5"step="10" oninput="change()" onchange="change()">
<span id="value">0</span>
<script type='text/javascript'>
function change() {
var value = document.getElementById('range').value
document.getElementById('value').innerHTML = value
}
</script>
</body>
</html>
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)