引言
本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。
正文开始~
h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。
主要应用:购物车、客户登录
对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。
目标
存储方式:
以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。
大小:
每个域名5M
支持情况:
注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!
常用的API:
getItem //取记录
setIten//设置记录
removeItem//移除记录
key//取key所对应的值
clear//清除记录
存储的内容:
数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)
HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
本地缓存应用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
页面上:
Manifest 文件:
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
完整demo:
服务器上: manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。
如Tomcat:
常用API:
核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:
0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存
1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新
2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新
3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕
5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存
相关的事件:
表示应用缓存状态的改变:
checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发
error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发
noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发
downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发
progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发
updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发
cached : 在应用缓存完整可用时触发
Application Cache的三个优势:
① 离线浏览
② 提升页面载入速度
③ 降低服务器压力
注意事项:
1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)
2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存
3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下
4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。
6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源
7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。
8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问
9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新
离线缓存与传统浏览器缓存区别:
1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件
2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行
3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源
关系数据库,通过SQL语句访问
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL *** 作客户端数据库的 APIs。
支持情况:
Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。
核心方法:
①openDatabase: 这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
②transaction: 这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
③executeSql: 这个方法用于执行实际的 SQL 查询。
打开数据库:
执行查询 *** 作:
插入数据:
读取数据:
由这些 *** 作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关 *** 作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。
索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。
异步API:
在IndexedDB大部分 *** 作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的 *** 作
这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。
关闭与删除:
数据存储:
indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。
我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。
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HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:..两者都是仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;
localStorage - 没有时间限制的数据存储,第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
如何创建和访问 localStorage:
<script type="text/javascript">localStorage.lastname="Smith"
document.write(localStorage.lastname)
</script>
下面的例子对用户访问页面的次数进行计数:
<script type="text/javascript">if (localStorage.pagecount){
localStorage.pagecount=Number(localStorage.pagecount) +1
}
else{
localStorage.pagecount=1
}
document.write("Visits "+ localStorage.pagecount + " time(s).")
</script>
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储,当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
创建并访问一个 sessionStorage:
<script type="text/javascript">sessionStorage.lastname="Smith"
document.write(sessionStorage.lastname)
</script>
下面的例子对用户在当前 session 中访问页面的次数进行计数:
<script type="text/javascript">if (sessionStorage.pagecount){
sessionStorage.pagecount=Number(sessionStorage.pagecount) +1
}
else{
sessionStorage.pagecount=1
}
document.write("Visits "+sessionStorage.pagecount+" time(s) this session.")
</script>
sessionStorage 、localStorage的区别
共同点:都是保存在浏览器端,且同源的。
区别:数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。
作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。Web Storage 的 api 接口使用更方便。
在html4及之前的版本中,通常使用cookie存储在用户的客户端,并随浏览器的请求一起发送到服务器的,它有一定的过期时间,过期后自动消失,也制约其发展的因素。HTML5中增加了两种全新的数据存储方式:Web Storage和Web SQL Database.
Web Storage:可用于临时或永久保存客户端的少量数据,
Web SQL Database:客户端本地化的一套数据库系统,将大量的数据保存在客户端,而无需与服务器交互,极大减轻了服务器的压力,加快了其他页面浏览的速度。
一、WebStorage存储
相应的API类型分为两种:
sessionStorage(保存会话数据)
localStorage(在客户端长期保存数据)
1. sessionStorage 对象:保存数据时间非常短暂,因为该数据实质上是保存在session对象中。用户在打开浏览器时,可以查看 *** 作过程中要求临时保存的对象,一旦关闭浏览器,所有使用sessionStorage对象保存的数据将全部丢失。
保存数据:sessionStorage.getItem(key,value)
对应格式为(键名,键值)。一旦键名设置成功,则不允许修改,也不能重复,若重复,会覆盖原有的键名值。
读取数据:sessionStorage.getItem(key) 返回一个指定键名对应的键值,如果不存在,则返回Null值。
sessionStorage对象保存于读取临时数据
ps:但重新打开网页时,原先sessionStorage对象保存的内容会全部丢失,所以当用户直接单击“读取”时,无法读取指定键名的键值。
2. localStorage对象:可以将数据长期保存在客户端,直至人工消除为止。
保存对象:localStorage.setItem(key,value)
读取对象:localStorage.getItem(key)
如果要清除对象保存的内容:localStorage.removeItem(key)
一旦成功,与键名对应的相应数据将全部被删除。
ps:尽管使用localStorage对象可以将数据长期保存在客户端,当在跨浏览器读取数据时,被保存的数据不可公用,即每一个浏览器只能读取各自浏览器中保存的数据,不能访问其他浏览器中保存的数据。
二、localStorage详解
1. 清除localStorage数据:如果要删除某个键名对应的记录,只需要调用removeItem()函数即可,但有时保存的数据很多,可以用:localStorage.clear()
表示清空全部的数据,一旦使用localStorage对象保存了数据,用户就可以在浏览器中打开相应的代码调试工具,查看每条数据对应的键名与键值,执行删除与清空 *** 作后,其对应的数据也会发生变化,这些变化可以通过浏览器的代码调试工具进行侦查。
ps:各浏览器查看localStorage对象说保存的数据方式不完全相同,chrome10中,单击右键,选择“审查元素”,单击“resources”进行查看;firefox使用firebug调试工具作为存储查看器;Opera在页面中单击右键,选择“检查元素”,单击“本地资源”选项卡进行查看。
2.遍历localStorage数据
为了遍历localStorage这些数据,在遍历过程中,需要访问localStorage对象的另外两个属性:length与key,前者是对象中保存数据的总量;后者是保存数据时的键名项。其中,索引值以0开始。
正在读取数据...
3. 使用json对象存储数据
上面那种方式存储数据只能应对少量数据,为了解决这一问题,在html5中可以通过localStorage与JSON对象的转换,快速实现存储更多数据的功能。
如果将localStorage数据转成json对象,需调用json对象的parse()方法:
JSON.parse(data)
参数data表示localStorage对象获取的数据,该方法将返回一个装载data数据的json对象。还可通过stringify(),将一个实体对象转换成json格式的文本数据:
JSON.stringify(obj)
obj表示一个任意的实体对象,调用该方法将返回一个由实体对象转成JSON格式的文本数据集
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