1, jQTouch
jQTouch易用性强,相关文档也很全面。它的特色是在 使用HTML,CSS和JavaScript创建iPhone App方面拥有出色的能力。jQTouch使用渐进增强的方案,在您相应的HTML顶层来实现像iPhone那样的用户体验。它简单易用,提供了一个基础的小工具集以及动画方案,开发人员只需要编程控制其动态行为即可。
不过有简单测试中发现app的性能存在一定的问题,页面在转换时可能出现跳转或者缺失的情况,以及在响应tap事件的时候还有周期性延迟。该项目在技术上还活跃着,不过原作者的进展和部署都显得太慢了。
只需要遵守MIT的license许可就可以使用jQTouch了
2, jQueryMobile
jQuery Mobile是这个领域的新丁,2010年8月才正式宣布成立,但是已经迅速进展到功能丰富的Alpha 2测试版本了。jQuery Mobile跟jQTouch相比很相似,但是更加标准,更有适应性,感觉很像jQTouch的后继版本,对用户接口和style的支持范围更加宽广了。
jQuery Mobile的性能是不稳定的,(虽然比jQTouch好一些)特别是在响应TAP事件的动画延迟补偿的时候。此外,还缺少一些关键的程序hook,所以不能轻松地让app更加具有动态性能。例如:当一个页面启动的时候事件触发了,这时候却无法通知响应的代码页面将转向哪个用户接口,也不能传递附加的信息给处理模块。针对上述问题,创建工作区来解决还是可行的,但是在这里作者希望其将来的版本能从jQTouch那里学习一下,并把现在的功能缺陷处理掉。
jQuery Mobile的相关文档资料很零散但是有所改进,,(请注意,jQuery Mobile是和jQuery UI相辅相成的,并不是建在单纯jQuery之上的)
想获得jQuery Mobile只需获得MIT或者GPL2 license。
3, Sencha Touch
这是个与Ext JS框架完全不同的产物,其方案与jQTouch/jQuery完全不同:Sencha生成自己的DOM(基于用JavaScript创建的对象)代替了先前存在的HTML增强方式。如此,使用Sencha工作的感觉不像是web编程,而更像是使用Java或者Flex等技术来做app的样子。比起jQuery来,Sencha的感觉更像是YUI。
sencha跟其竞争对手们相比,扩展性强了很多:它拥有大量的用户接口组件,直接的iPad支持,拥有JSON和HTML5线下存储技术使得存储和数据绑定更加方便。(使用Sencha的数据结构来 *** 作app的数据十分酷~它可以实时响应列表的更新)此外,Sencha还是唯一在工具栏上支持内嵌的对象支持,其他方式都是滚轮列表的样子。
在测试程序中,使用Sencha与jQTouch/jQuery相比,虽然app很明显地不那么轻量级,但是其性能和可靠性方面明显提高了,不过其初始化加载时间略慢。
当使用库library或者框架frame进行开发的时候,不遵守框架或者用自己的方式通常都不会获得成功。但Sencha的支持范围足够宽广,这意味着可以使用Sencha的开发方式来实现任何需求。
在文档方面,Sencha做的不太好,虽然很广泛,但是又有很多旧版本的老漏洞没有及时更新,在这些框架中与bug作斗争,调试过程浪费了很多时间,因为文档不够健全,很多问题难以追踪或理解。而在开发者论坛响应作者提问的频率还算较高,不过最终感觉还是不太够。Sencha提供的付费技术支持起价是$300每年,
获取Sencha需要遵守GPL3 license,以及在某种不是GPL标准又很相似LGPL的授权下也能用,以及遵循非商业license也可以获得。
4,TitaniumMobile
与Sencha Touch很相似,Appcelerator公司的Titanium Mobile可以让您使用Javascript API来编写app。不过与Sencha不同的是,Titanium把代码编译成Native的iPhone或Android app,这意味着它并不是一个真正的Web框架,而是一个兼容层或者编译器。(请注意Titanium Mobile的近亲Titanium Desktop是一个基于web的,可以使用HTML /js来编写桌面封装的本地应用的一款软件)
这么说来Titanium允许web开发人员使用JavaScript和一点点XML之类的其他相关技术,可以实现高性能、更换皮肤很方便的Native App,而不需要额外去学习Objective-C或者Cocoa Touch等技术了。
不过这个优点也是其致命的缺点,只能作出Titanium所支持的平台上面的应用,被它们的开发工具限制住了。想证明这一点只需要换一个不是iPhone的平台上来跑一下就知道了。同时,Titanium的调试器也不怎么样,不能使用XCode方式运行或者调试,就算在其仿真器上面程序跑的还算不错,还是需要自己去实际机器上自己再找问题。
大多数的 web 开发者一直在用关键点来寻找动态的框架,这样能简化设计和开发工作。
HTML5 框架在所有的 web 浏览器和手机应用上都展现了优秀的性能。不仅简化了 HTML5 开发中 CSS 开发的沉重负担,还提高了网站的可见性。主要的原因是 HTML5 提供了独有的特征,例如特殊的架构标签,动画,浏览器支持等。
Ionic
Ionic 是一个神奇的框架和强大前端开源系统,使用先进的 web 技术比如 CSS、HTML 和 JS 来创建令人惊叹的手机应用。已经定制了在所有手机设备上的快速 *** 作,并且确保简单的功能和大量的手机组件。
您可以通过一个命令创建来测试和使用基于任何平台上的 ionic 应用。此外,该框架为它自己的组件提供了一套 Angular 指令(自定义的 HTML 元素),从而使它可以简单的编写一行 HTML 代码。类似指令,它使用视图动画逻辑,异步通信,Angular 的触摸识别和 HTML 清洁处理。
Siimpler
Siimpler 是一个简单的 HTML 开发框架,可以通过选择自己喜欢的部分,来帮助快速又简单的创建 HTML5 开发结构。根据项目需求,可运用 Siimpler 开发你自己熟悉的前端结构。网络设计者们也可以通过使用 Siimpler 框架类的文件和文件夹来无缝的开始一个 web 项目。
Foundation
Foundation 是世界上最精妙的前端响应框架,同时,它可以兼容所有的浏览器和网络设备。Foundation 拥有移动友好型的用户接口,并且获得了许多的原件来帮助你快速又完美的建立一个响应站点。Foundation 设置了许多关键的特性,例如 HTML,CSS UI 原件,模板,小代码块,含有按钮,表单,字体,导航等功能的响应组件。
LimeJS
针对于所有的最新的桌面浏览器和触屏设备,LimeJS 对于有用户经验的游戏开发者而言是最好的和最强大的开发框架。LimeJS 对于在线游戏开发而言能够带来更好的功能和更快的开发过程,而且适合所有的浏览器和触屏设备。
Enyo
Enyo 是一个开源的 JavaScript 框架,该框架能够让你创建顶级的 HTML5 应用程序,该应用程序能够运行在各种各样的电子设备上,比如说手机,台式机,笔记本,电视,以及 web 应用。对于很多流行的手机公司开发的重要应用都是采用该框架实现的。
最后:这是对于一个 HTML 开发公司的独特的功能, *** 作,需求,以及 HTML5 框架的最好的表现。
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