onDblClick HTML: 鼠标双击事件
onMouseDown HTML: 鼠标上的按钮被按下了
onMouseUp HTML: 鼠标按下后,松开时激发的事件
onMouseOver HTML: 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件
onMouseMove HTML: 鼠标移动时触发的事件
onMouseOut HTML: 当鼠标离开某对象范围时触发的事件
onKeyPress HTML: 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.[注意:页面内必须有被聚焦的对象]
onKeyDown HTML: 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象]
onKeyUp HTML: 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象]
添加html元素的事件有三种方法。1.通过HTML元素属性。简单说来就是在html结构中,给你要添加事件的元素添加一个属性。
属性名为 'on' + 事件名。
如:你要给a元素绑定一个click事件,你就该这么写:
<a href="http://blog.163.com/luping_01/blog/#" onclick='do something'>name</a>
2.通过对象属性。
对象指的是jDOM树里的对象,我们都知道,所有的html元素在DOM(文档对象类型)里都存在一个相应的DOM元素。
给这个DOM元素添加事件等同于方式一。这个属性名也一样:
也为 on + 事件名
如:
html结构:
<a href="http://blog.163.com/luping_01/blog/#" id="n">name</a>
js:
document.getElementById('n').onclick = function(){ //do something}
3.通过W3C监听方式(标准方式)或者IE专属的中间模型添加事件
W3C方式: elemennt.addEventListener(事件名,处理函数引用,true || false)
这里的事件名就是单纯的事件名,不需要加 on ,true表示在事件传播阶段捕获事件,false表示在事件冒泡阶段捕获事件,一般我们设为false!
IE模式: element.attachEvent( 'on' + 事件名,处理函数引用)
注意,IE模式需要加on
事件属性button,是触发事件的时候,获取事件对象获取button的值判断,是按下了鼠标的哪个键。
1、首先创建一个名称为button的html文件,如下图所示。
2、在body中加入onmousedown事件,事件中加入自定义函数,函数中加入事件返回对象。
3、接着加入一个p标签加入id,如下图所示。
4、然后创建一个自定义函数mybutton,如下图所示。
5、自定义函数中通过event。button属性获取整数值,并判断整数值来区分鼠标按键。
6、最后在浏览器中打开文件,在指定区域随意按下鼠标按键,查看结果。
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