html5怎么实现图文混排

html5怎么实现图文混排,第1张

网页中有时也需要像word那样实现图文混排。那么如何通过CSS实现网页图文混排。

工具/原料

Dreamweaver CS5

方法/步骤

用下面这段话做测试:“百度经验是百度于2010年10月推出的一款生活知识系新产品。它主要解决用户"具体怎样做",重在解决实际问题。在架构上,整合了百度知道的问题和百度百科的格式标准。经验是一篇能指导人们达到某种目的的文章,通常包括概述、工具/原料、步骤/方法、注意事项、参考资料等几个部分,其中步骤/方法详细的描述了达到目的的 *** 作过程,便于学习和模仿。经验一般含有丰富的图片(如果必要),和简明的文字,通常和现实生活联系紧密,能帮助人们解决实际问题。”如何实现图文混排。

网页在没有实现图文混排前的效果,先做CSS样式,看以下代码:

#title{

font-size:19px /* 字号大小 */

font-weight:bold /* 粗体 */

text-align:center /* 居中 */

}

#content{

font-size:16px /* 字号大小*/

}

这段样式就是对文字作一个简单的设置。

然后就是通过测试段落做测试:

<body>

<div id="title">百度经验</div>

<div id="content">

<img src="baidu.png" border="0">

百度经验是百度于2010年10月推出的一款生活知识系新产品。它主要解决用户"具体怎样做",重在解决实际问题。在架构上,整合了百度知道的问题和百度百科的格式标准。经验是一篇能指导人们达到某种目的的文章,通常包括概述、工具/原料、步骤/方法、注意事项、参考资料等几个部分,其中步骤/方法详细的描述了达到目的的 *** 作过程,便于学习和模仿。经验一般含有丰富的图片(如果必要),和简明的文字,通常和现实生活联系紧密,能帮助人们解决实际问题。</div>

</body>

运行后如下所示

文字上方空出一大片,既占空间,也不美观,因此想像word那样实现图文混排,那就要对图片进行控制。

<style type="text/css">

</style>

中加入:

img{

float:left

}

即控制图片进行左浮动。

以下是可以实现图文混排的完整的代码:

<html>

<head>

<title>图文混排</title>

<style type="text/css">

#title{

font-size:19px /* 字号 */

font-weight:bold /* 粗体 */

text-align:center /* 居中 */

}

#content{

font-size:16px /* 字号 */

}

img{

float:left /* 图文混排 */

}

</style>

</head>

<body>

<div id="title">百度经验</div>

<div id="content">

<img src="baidu.png" border="0">

百度经验是百度于2010年10月推出的一款生活知识系新产品。它主要解决用户"具体怎样做",重在解决实际问题。在架构上,整合了百度知道的问题和百度百科的格式标准。经验是一篇能指导人们达到某种目的的文章,通常包括概述、工具/原料、步骤/方法、注意事项、参考资料等几个部分,其中步骤/方法详细的描述了达到目的的 *** 作过程,便于学习和模仿。经验一般含有丰富的图片(如果必要),和简明的文字,通常和现实生活联系紧密,能帮助人们解决实际问题。</div>

</body>

</html>

运用后效果显示:

<img src="......." id="img1" />

<img src="......." id="img2" />

<img id="img3" /> var img1 = document.getElementById("img1"),

    img2 = document.getElementById("img2"),

    img3 = document.getElementById("img3")

var canvas = document.createElement("canvas"),

    context = canvas.getContext("2d")

canvas.width = img1.naturalWidth + img2.naturalWidth

canvas.height = Math.max(img1.naturalHeight,img2.naturalHeight)

// 将 img1 加入画布

context.drawImage(img1,0,0,img1.naturalWidth,img1.naturalHeight)

// 将 img2 加入画布

context.drawImage(img1,img2.naturalWidth,0,img2.naturalWidth,img2.naturalHeight)

// 将画布内容导出

var src = canvas.toDataURL()

img3.src = src <p>drawImage 的使用方法可以去这里看一下</p>

<a href="https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage" />

1、首先素材准备,基本框架的建立。这里让一个有字的图片从左到右运动起来。

2、将图片素材引入网页,定义canvas标签,获取canvas的上下文。定义一个画图片的函数,使用canavs绘图API里面的drawImage来完成。

3、写一个更新的函数,因为我们要让他动起来,所以每时刻绘制的地方都不一样。注意:这里要用clearRect,这个函数,主要是为了清空画布。

4、写定时函数,每隔0.2秒就更新一次,重新绘制。

5、最后来看看最终的效果,就完成了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6217215.html

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