为什么说HTML5是最适合移动端开发的语言

为什么说HTML5是最适合移动端开发的语言,第1张

1.离线缓存为HTML5全栈开发移动应用提供了基础

2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活

原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。

HTML5在这个方面完全不受限制,可以完全放在一起进行处理。

3.地理定位,随时随地分享位置

充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。

可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。

地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。

4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力

使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料

支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑

5.专为移动平台定制的表单元素

6.丰富的交互方式支持

提升互动能力:拖拽、撤销历史 *** 作、文本选择等

7.HTML5使用上的优势

更低的开发及维护成本;

使页面变得更小,减少了用户不必要的支出;而且,性能更好使耗电量更低;

方便升级,打开即可使用最新版本,免去重新下载升级包的麻烦,使用过程中就直接更新了离线缓存。

1. 移动布局自适应不同屏幕的几种方式

(1)响应式布局

(2)100%布局(d性布局)

开局审案,你会怎么判?

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开局审案,你会怎么判?

(3)等比缩放布局(rem)

2. iscroll安卓低版本卡顿,如何解决?

方案一:iScroll v5.1.3 设置momentum: true

方案二:配置probeType

方案三:开启硬价加速:给scroll元素增加css样式:-webkit-transform:translate3d(0,0,0)

方案四:判断手机版系统版本,应用原生CSS:overflow-y:scroll

3. 移动布局自适应不同屏幕的几种方式

(1)响应式布局

(2)100%布局(d性布局)

(3)等比缩放布局(rem)

4. 你们做移动端平时在什么浏览器上测试?

Chrome,Safari,微信X5,UC,其他手机自带浏览器

5. 说说移动端是如何调试的?

移动端调试:

(1)模拟手机调试chrome://inspect

(2)真机调试之android手机+Chrome

(3)真机调试之iphone + safari

(4)UC浏览器

(5)微信内置浏览器调试

(6)debuggap

(7)抓包

6. 说说ICONFONT是如何用的?

从以下几个方面做答:

(1)font-face

(2)什么是iconfont,iconfont怎么用

(3)iconfont怎么做

(4)iconfont的利和弊

7. 说说移动端Web分辨率

从以下几个方面做答:

(1)PC到移动,渲染的变迁

(2)可以更改的布局宽度

(3)再次变迁的像素

(4)又一次变迁

(5)是时候说说安卓了


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