html通过file获取文件路径方法:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath())
System.out.println(f)
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径
如果不加“/”
File f = new File(this.getClass().getResource("").getPath())
System.out.println(f)
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin\com\test
获取当前类的绝对路径;
html5
html5是指万维网的核心语言、 标准通用标记语言下的一个应用 超文本标记语言( HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料原文内容: )2014年10月29日, 万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括新的解析规则增强了灵活性、新属性、淘汰过时的或冗余的属性等。
标准通用标记语言下的一个应用 HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C(World Wide Web Consortium, 万维网联盟) 专注于 XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。
工具/材料Sublime Text
01首先要准备一个画布,如下图所示,在HTML5中我们用canvas来表示画布
02然后我们在script脚本中获取画布对象,如下图所示,运用JS的getElementById方法即可
03接下来我们通过画布对象的getContext方法来获取上下文2d对象,如下图所示,我们要 *** 作的内容都在里面
04然后我们给2d上下文填充背景色,如下图所示,运用上下文的fillStyle属性即可
05接下来,运用上下文的fillRect方法来画一个矩形,注意里面的四个值就是四个坐标,如下图所示
06最后我们运行界面程序,你会看到如下图所示的红色矩形样例,你可要和上面的坐标对应一下
07当然2d上下文中还可以画其他的图形,如下图所示的圆形,大家根据自己的需要应用即可
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