那么,html5可以做什么?
大家讨论的比较多的是html5和native的性能对比,开发速度,维护,升级等方面的问题,但这些在我看来不是大问题,随着硬件的提升,相信html5的性能会越来越好。我比较看好的是device API在未来可以应用的空间:
1. 利用重力感应开发物理游戏
2. 陀螺仪实现摇一摇
3. video和audio开发语音识别和视频通话、虚拟现实、增强现实
4. 湿度和温度传感器可以开发智能家居
5. webnfc可以用来开发近场通讯支付
6. 震动API
7. 距离传感器
8. 噪音检测
HTML5可以调用的iPhone传感器除了摄像头之外,其他的传感器包括1、Proximity sensor -近物体传感器
2、Motion sensor/accelerometer -运动传感器
3、Ambient Light sensor -光度感应器
Web App中可以使用的是加速传感器,地理位置,视频播放,音频播放以及上传文件。
无法使用的是摄像头,麦克风,电子罗盘,陀螺仪。
1、点击屏幕交互点击是最常用的手势,经常用于页面切换。点击引导可以作为注释,用户可以理解H5内容,使用户能够按照H5的节奏 *** 作。例如,在《带上希望的种子去北京》中,用户可以点击手势“检查”行李箱,详细查看H5设计的内容。2、连续点击交互连击交互在游戏类中的应用比较多。在游戏类H5中,通常由连续点击生成的数值关联积分排名,具有竞技性质的H5可以进一步吸引用户参与。例如,《漫威电影十周年》的“揍”灭霸小游戏,用户继续点击屏幕,10秒内的点击次数就会计算出整个网络排名。3、长按交互长按是用户根据H5引导长时间触摸页面。长按交互用户需要保持手指静止状态,并在设计时提示H5播放进度参考,以避免乏味。例如,从腾讯公益的《敦煌未来博物馆》设计的风化过程来看,用户点击手机即可看到壁画随着年份推移逐渐风化的场景,还可以唤醒用户心中的文化保护意识。4、滑动交互拖拽交互必须在长按交互的基础上滑动,从一个点拖动到另一个点可以让用户自行控制速度。适合图片展示类的H5。例如,在《睡姿大比拼》中,用户可以拖动角色肢体来创建各种有趣的睡眠姿势。5、重力交互重力交互是一个非常直观的表达形式,用户可以轻松get到H5获得乐趣,这意味着手机硬件能升级给H5设计带来了更多的可能性。利用重力感应、陀螺仪、速度加速等硬件,对H5的玩法进行创新,提高用户的代入感。例如,安装在《一“陆”狂飙,极速挑战》上的赛车游戏是通过手机重力传感来调整小车的方向。6、全景交互全景交互在屏幕中以360度展现所有场景,用户可以通过滑动移动场景。这种H5格式(如VR)需要关注整个场景的设计,边界连接要足够顺畅,全景加载内容较大,一定要注意用户等待和屏幕卡顿的问题。例如,华为出品的《我的荣耀5G世界》中全景互动展示了未来丰富多彩的5G世界。以上几种就是现目前比较常见的H5交互元素,如有帮助请采纳~欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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