关于Web前端学习的必经阶段。正在从事Web前端学习的小伙伴们来和小伙伴们一起看一看吧。希望能够对大家有所帮助!
第一阶段:
● HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
● JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树 *** 作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
● JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、d出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
● JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
● JQuery:基础使用
悬着器、DOM *** 作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
第二阶段:HTML5和移动Web开发
● HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.
● CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
● Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
● 移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、d性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
● WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
● PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
● AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
● AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现瀑布流案例额。
第四阶段:面向对象进阶
● 面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
● 面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
● 设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
第五阶段:封装一个属于自己的框架
● 框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
● 框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
● 框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
第六阶段:模块化组件开发
● 面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
● 面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
第七阶段:主流的流行框架
● Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
● MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
● 常用库:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八阶段:HTML5原生移动应用开发
● Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
● Ionic:
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
● React Native:
React Native简介、React Native环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
● HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5 Plus Runtime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
第九阶段: Node.js全栈开发
● 快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OS X环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
● 核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径 *** 作,序列化和反序列化、文件流 *** 作、HTTP服务端与客户端、Socket.IO。
● Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库 *** 作和数据访问、非关系型数据库 *** 作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
● 快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
● Node.js开发电子商务实战:
需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块。
一、开发方面原生App
⊙ 每一种移动 *** 作系统都需要独立的开发项目【点击查看APP开发的真正报价】
⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。
二、能力方面
原生App
⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速等等
移动Web App
⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。
三、获取方法
原生App
⊙ 直接下载到设备
⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App
⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数
移动Web App
⊙ 从移动设备上的浏览器访问
⊙ 不需要安装额外的软件
⊙ 软件更新只需要服务器就够了
⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。
四、版本控制
原生App
⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况
移动Web App
⊙ 所有的用户都是用同样的版本
五、优势
原生App
⊙ 比移动Web App运行快
⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发
移动Web App
⊙ 跨平台开发
⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App
⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进
六、缺陷
原生App
⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程
移动Web App
⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能
⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现。
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一.跨平台
在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。
二.快速迭代
移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
三.减低成本
创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。
四.导流入口多
HTML5应用导流非常容易。超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。
五.分发效率高
假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想象。除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。
六.HTML5对用户的好处是:和流量入口多、分发效率高相对应的。
大幅降低使用门槛。用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。
而目前的原生应用市场,用户需要这样 *** 作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。不管是App、游戏还是音视频,未来都将即点即用。谁先满足用户这个需求,谁就制胜。
以上就是青藤小编关于HTML5前端开发优势的相关分享,希望对小伙伴们有所帮助,想要了解更多相关内容,欢迎大家及时在本平台查看!
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