我自己用的melonjs,感觉还不错,上手难度也不高,里面除了可以自己撸地图场景还可以用tiled界面画地图。
#include<iostream.h>#include<iomanip.h>
#include<string.h>
#define _GOLD 2 //标志有金子的格子
#define _TRAP 3 //标志有陷阱的格子
#define _OBSTACLE 4 //标志有障碍物的格子
class simgame
{
public:
simgame(char *nm,int)
void terminate(){delete []name}
void init(int data[],int n)
void run()
void display()
private:
char *name
int way[50]//标志环道格子种类的数组
int location
int life
int money
int isdead//判断是否死亡
int isforward//判断是顺行还是逆行
}
simgame::simgame(char *nm,int isfd=1)
{
strcpy(name,nm)
isforward=isfd
location=0
life=money=100
isdead=0
}
void simgame::init(int data[],int n)
{
int nn=0//用于循环data数组以保证把way数组完整赋值
int i
way[0]=0
if(isforward)
{
for(int i=1i<50i++)
{
if(nn=n)nn=0//如果data数组到达末尾,从头开始
way[i]=data[nn]
nn++
}
}
else
{
nn=n-1
for(i=1i<50i++)
{
if(nn<0)nn=n-1
way[i]=data[nn]
nn--
}
}
}
void simgame::display()
{
cout<<"老鼠"<<name<<":"
if(life>0)
{
cout<<"位置="<<setw(5)<<location
cout<<"生命="<<setw(5)<<life
cout<<"金钱="<<setw(5)<<money
}
else
cout<<"Dead!"
}
void simgame::run()
{
int i
int isstop=0
if(isdead)return
if(isforward) //正常行走的过程
{
for(i=1i<5i++)
{
if(location+i==50)
location-=50//如果到达末尾则从头开始走,并把位置变量重新赋值
if(way[location+i]==_OBSTACLE) //如果途中有障碍物,则停止
{
location+=i
isstop=1//标志,表示是否停留
break
}
}
if(!isstop)
location+=4
switch(way[location])
{
case _GOLD:money+=50break
case _TRAP:life-=80break
default:break
}
if(life<=0)isdead=1
}
else //逆行的过程
{
for(i=1i<4i++)
{
if(location+i==50)
location-=50
if(way[location+i]==_OBSTACLE)
{
location+=i
isstop=1
break
}
}
if(!isstop)
location+=3
switch(way[location])
{
case _GOLD:money+=50break
case _TRAP:life-=80break
default:break
}
if(life<=0)isdead=1
}
}
void main()
{
simgame mice1("A")
simgame mice2("B",0)
int data[20]={1,2,2,2,3,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,3,2,2,1}
mice1.init(data,20)
mice2.init(data,20)
for(int i=0i<5i++)
{
mice1.run()
mice2.run()
cout<<"轮次:"<<i+1<<endl
mice1.display()
mice2.display()
}
mice1.terminate()
mice2.terminate()
}
可以编译,但不可以运行,求大虾给诊断一哈,谢谢谢谢
问题补充:题目:一条由50个格子组成的环形跑道,其中一个格子是起点,两只鼠都从起点按相反方向出发,一只鼠按正方向前进且每次前进4格,另一只鼠按反方向出发,且每次前进3个格子,每只鼠出发时都有100点生命值和100个金子跑道由普通格子,带金币的格子,带陷阱的格子,带障碍的格子等四种组成!
规则:a,起点是普通格子,任何普通格子鼠可以顺利通过.
b.鼠每路过或停在一个带金币的格子上就增加50个金币
c.鼠停留在陷阱的格子上,损失生命80点.
d.鼠路过带障碍的格子时,本轮停止前进.
1.并实现相关的类,同时模拟此游戏
输入:已在main()中提供一个大小为20的一维整型数组data,数值可为1,2,3,4,分别表示四种类型的格子,其中data(0)表示起点.
输出:10轮次内,每轮走完后两只老鼠的各自位置,生命,和拥有的金币数.
要main()函数应为如下格式
void main()
{
int data[20]={1,2,2,2,3,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,3,2,2,1}
simgame game
game.init(data,20)
game.run(5)
game.terminate()
}
输出:
轮次1:
老鼠A:位置=##生命=##金钱=##
老鼠B:位置=##生命=##金钱=##
轮次2:
.......
宏:
#define _GOLD 2 //金子
#define _TRAP 3 //陷阱
#define _OBSTACLE 4 //障碍物
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