win764位和32位在玩游戏时流畅度有区别。
原因在于以下方面有区别导致流畅度有区别:
1.64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。
2.32位系统最多支持4G内存, 64位系统支持更大的内存。只要你主板上有足够的内存条插槽就OK。
3.再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的 *** 作系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位 *** 作系统兼容性基本一样了。
综上:Win7系统,无论是32位还是64位都是非常成熟的系统,是目前的主流系统。但是对于中高端电脑或者打游戏的话建议选择64位的系统。
扩展资料:
内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写 *** 作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。
内存条是电脑必不可少的组成部分,CPU可通过数据总线对内存寻址。历史上的电脑主板上有主内存,内存条是主内存的扩展。以后的电脑主板上没有主内存,CPU完全依赖内存条。所有外存上的内容必须通过内存才能发挥作用。
内存是电脑(PC机、单片机)必不可少的组成部分。与可有可无的外存不同,内存是以总线方式进行读写 *** 作的部件;
内存决非仅仅是起数据仓库的作用。除少量 *** 作系统中必不可少的程序长驻内存外,我们平常使用的程序,如Windows、Linux等系统软件,包括打字软件、游戏软件等在内的应用软件,虽然把包括程序代码在内的大量数据都放在磁带、磁盘、光盘、移动盘等外存设备上,但外存中任何数据只有调入内存中才能真正使用。
电脑上任何一种输入(来自外存、键盘、鼠标、麦克风、扫描仪,等等)和任何一种输出(显示、打印、音像、写入外存,等等)无一不是通过内存才可以进行。
参考资料:百度百科-内存条
对玩dnf来说,win7 32位和64位区别为:游戏兼容性不同、运行效率不同、占用磁盘空间不同。
一、游戏兼容性不同
1、win7 32位:win7 32位的游戏兼容性较差,更容易出现闪退情况。
2、win7 64位:win7 64位的游戏兼容性较好,更不容易出现闪退情况。
二、运行效率不同
1、win7 32位:win7 32位的内存的运行效率较低,使得游戏更卡顿。
2、win7 64位:win7 64位的内存的运行效率较高,使得游戏更流畅。
三、占用磁盘空间不同
1、win7 32位:win7 32位的游戏运行体积更小,占用更少的磁盘空间。
2、win7 64位:win7 64位的游戏运行体积更大,占用更多的磁盘空间。
64位的系统通常兼容32位的游戏。从兼容性来讲,32位的系统很少支持64位的游戏,而64位的系统能支持大部分32位游戏。现在很多游戏都会做两个启动程序,一个32位版一个64位版。
目前大多游戏都可以完美运行在64位系统上的,如果配置比较好,那64位的win7系统是首选的,其次再安装win7 32位系统。
扩展资料:
64bit计算主要有两大好处,可以进行更大范围的整数运算,可以支持更大的内存。内存这是64位系统最显著的优点,它可以使用超过4GB的内存 。大多数新的台式机和笔记本电脑至少拥有4GB的内存。
问题是,像Vista和Win 7的32位版本只能够用大约3GB的内存 。相比之下,64位的Windows 不仅可以利用高达128GB的内存,还能够使用的内存映射取代BIOS的功能,从而使 *** 作系统真正使用完整的4GB的。
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