HTML5中,如何控制canvas旋转图片?

HTML5中,如何控制canvas旋转图片?,第1张

要控制canvas旋转图片需要用到HTML5中canvas的rotate方法。我们通过一个具体的示例进行分析。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>图片旋转</title>

</head>

<body>

<div id="result-stub" class="well hidden">

<canvas id="canvas" width="345" height="345">

<p>你的浏览器不支持canvas元素</p>

</canvas>

</div>

<script>

window.onload=function() {

//1、 获取到画布对象以及画布的上下文对象

var canvas = document.getElementById('canvas')

var context = canvas.getContext('2d')

//2、 在画布上进行图片绘制

var img = new Image()

img.src = 'fist-pump-baby.jpg'//这里是绘制图片的路径

img.onload = function() {

context.drawImage(img, 0, 0)

}

//3、 设置画布旋转

context.rotate(0.2)//通过rotate方法以弧度为参数旋转图像

//在rotate中传入的参数为弧度。如果你对弧度不太了解,在HTML5中还提供了一个函数degreeToRadians()。它可以将度数转换为弧度。这里传入-15,即表示将图像向左旋转15度。如需把旋转的角度转换为弧度的公式为:( 度数*PI )/ 180。这两种传入弧度的方法你选择一种即可。

//context.rotate(degreesToRadians(-15))

}

</script>

<script src="jquery.js"></script>

</body>

</html>

这些都是有关于HTML5新特性的一些应用。给你推荐一个教程网站秒秒学,该网站上有关于HTML5新特性的讲解,可以去看看,希望对你有帮助。

小米浏览器一返回刷新原因:.小米浏览器没有缓存功能,每次打开一个网页后,要返回上一页的时候,都要重新加载,不像UC一样有良好的缓存功能,非常方便,就流量不是问题,但是要等着再加载一次,希望MIUI能重视。

小米

浏览器缩放的时候,双击屏幕放大总会有些卡钝现象,没有顺滑的感觉,不像双指缩放那么顺畅(虽然第一次缩放的时候会微卡,是在网页加载页面,之后缩略图模式绽放,就没事了)。

加载网页图片的时候,是不是可以设定加载图片的质量,例如低质量,中等质量之类的,就提高加载速度(有时用禁止图片加载,来提高速度,要的是速度啊。。。。不是每个人都在用联通3G啊),毕竟图片在手机上显示的时候,精度已经没有那么重要。

在采用HTML5技术看视频禁用自动旋转屏幕时,加载的视频都是竖屏模式,最好设置成可有默认自动全屏或是横屏模式最好。看起来也方便很多,在平时禁用了屏幕自动旋转之后,看视频的时候为了全屏再打开这自动旋转,太麻烦。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6297795.html

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