HTML中,什么叫做Windows对像?

HTML中,什么叫做Windows对像?,第1张

window对象是一个虚拟的对象,可以把它看作是你所使用的浏览器的窗口,其地位很高,因为他是浏览器脚本引擎中的globalobject。

Window -- 代表浏览器中一个打开的窗口:

对象属性

window //窗口自身

window.self //引用本窗户window=window.self

window.name //为窗口命名

window.defaultStatus //设定窗户状态栏信息

window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面

对象方法

window.alert("text") //提示信息会话框

window.confirm("text") //确认会话框

window.prompt("text") //要求键盘输入会话框

window.setIntervel("action",time) //每一隔指定的时间(毫秒)就执行一次 *** 作

window.clearInterval() //清除时间配备布置作用就是终止轮回

window.setTimeout(action,time) //隔了指定的时间(毫秒)执行一次 *** 作

window.open() //打开新的窗口

window.close() //关闭窗口

成员对象

window.event

window.document //见document对象详解

window.history

window.screen

window.navigator

window.external

-------------------------------------------------- -------------------

window.history对象

window.history.length //浏览过的页面数

history.back() //后退

history.forward() //前进

history.go(i) //前进或后退到历史记录的第i个页面

//i>0进步,i<0 后退

  ------------------------------------------------- -------------------

window.screen对象

 window.screen.width //屏幕宽度

window.screen.height //屏幕高度

window.screen.colorDepth //屏幕色深

window.screen.availWidth //可用宽度

window.screen.availHeight //可用高度(除去任务栏的高度)

-------------------------------------------------- -------------------

window.external对象

window.external.AddFavorite("地址","标题" ) //把网站新增到保藏夹

-------------------------------------------------- -------------------

window.navigator对象

window.navigator.appCodeName //浏览器代码名

window.navigator.appName //浏览器应用程序名

window.navigator.appMinorVersion //浏览器补丁版本

window.navigator.cpuClass //cpu类型 x86

window.navigator.platform // *** 作体系类型 win32

window.navigator.plugins

window.navigator.opsProfile

window.navigator.userProfile

window.navigator.systemLanguage //客户体系语言 zh-cn简体中文

window.navigator.userLanguage //用户语言,同上

window.navigator.appVersion //浏览器版本

window.navigator.userAgent

window.navigator.onLine //用户否在线

window.navigator.cookieEnabled //浏览器是否撑持cookie

window.navigator.mimeTypes

document对象 -- 代表整个HTML 文档,可用来访问页面中的所有元素:

对象属性

document.title //设置文档标题等价于HTML的<title>标签

document.bgColor //设置页面背景色

document.fgColor //设置前景色(文本颜色)

document.linkColor //未点击过的链接颜色

document.alinkColor//激活链接(焦点在此链接上)的颜色

document.vlinkColor//已点击过的链接颜色

document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页

document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性

document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性

document.fileSize //文件大小,只读属性

document.cookie//设置和读出cookie

document.charset //设置字符集 简体中文:gb2312

常用对象方法

document.write() //动态向页面写入内容

document.createElement(Tag) //创建一个html标签对象

document.getElementById(ID) //获得指定ID值的对象

document.getElementsByName(Name) //获得指定Name值的对象

document.body.appendChild(oTag)

body-主体子对象

document.body //指定文档主体的开始和结束等价于<body></body>

document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色

document.body.link //未点击过的链接颜色

document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色

document.body.vlink //已点击过的链接颜色

document.body.text //文本色

document.body.innerText //设置<body>...</body>之间的文本

document.body.innerHTML //设置<body>...</body>之间的HTML代码

document.body.topMargin //页面上边距

document.body.leftMargin//页面左边距

document.body.rightMargin //页面右边距

document.body.bottomMargin //页面下边距

document.body.background//背景图片

document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象

常用对象事件

document.body.onclick="func()" //鼠标指针单击对象是触发

document.body.onmouseover="func()" //鼠标指针移到对象时触发

document.body.onmouseout="func()" //鼠标指针移出对象时触发

location-位置子对象

document.location.hash // #号后的部分

document.location.host // 域名+端口号

document.location.hostname // 域名

document.location.href // 完整URL

document.location.pathname // 目录部分

document.location.port // 端口号

document.location.protocol // 网络协议(http:)

document.location.search// ?号后的部分

常用对象事件

documeny.location.reload() //刷新网页

document.location.reload(URL) //打开新的网页

document.location.assign(URL) //打开新的网页

document.location.replace(URL) //打开新的网页

selection-选区子对象

document.selection

images集合(页面中的图象):

----------------------------

a)通过集合引用

document.images //对应页面上的<img>标签

document.images.length //对应页面上<img>标签的个数

document.images[0] //第1个<img>标签

document.images[i] //第i-1个<img>标签

----------------------------

b)通过nane属性直接引用

<img name="oImage">

document.images.oImage //document.images.name属性

----------------------------

c)引用图片的src属性

document.images.oImage.src //document.images.name属性.src

依次回答上述问题:

1. 完全一样,可以通过 window.document.getElementById === document.getElementById 来验证。

2. window 对象在客户端 JavaScript 中引用的是全局对象,处于作用域链的最后端,根据标识符解析规则,引用全局对象的属性或方法是可以省略 window 的。比如 window.document 和 document 是完全一样的。

3. 成员对象这个术语在 JavaScript 很少使用。document 对象是 window 对象的属性。成员对象就是对象的一个属性,只不过这个属性的值是一个对象。如果该属性是一个方法,用其他面向对象语言的术语就可以称之为成员方法。

4. 只要对象是可扩展的,你就可以在该对象上添加任意的属性(数据成员、成员对象)或方法(成员方法),对于已存在的属性,是否可以自定义取决于该属性的属性特性(property attribute)。对于 window.document 来说,它的属性特性是:不可配置、可枚举、可读、不可写。因此无法删除或修改该属性。

5&6. 如 3 所述。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6298377.html

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