游戏 *** 作:
W、A、S、D - 前进、向左、后退、向右;
e -使用键/项目;
按住Shift键 -保持行走;
右键点击 -瞄准狙击手的视线和手q/位块/;
itemLeft点击:拍摄/打破项目/块/选择/删除项目
M -地图。左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:需要在调试模式下工作)
c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式。)
R -重装武器,当你有d药(Alpha 7之前必须是在计算机的热键槽,Alpha 8已经无需放在热键槽中也可使用);
F4 -游戏内切换窗口化;
F5 -切换第一第三人称(已经在Alpha 7版本中去除);
I - 打开背包与合成栏;
F8-显示FPS;
F9 -截图;
ESC -d出菜单。
扩展资料:
七日杀config文件修改指南:
七日杀config文件介绍:
七日杀config文件一共有15个,本教程将介绍其中重要的12个文件,分别如下:
1、items文件:创造模式中按u键调出来的items栏所有物品的属性都在这里,最重要的修改物品叠加数量的就在这边。
2、buffs文件:可直接修改各类buff的生成要求和持续时间。
3、loot文件:可直接修改各类E键搜索的物品栏的生成内容、数量。
4、recipes文件:可直接修改合成表。
5、blocks文件:创造模式中按u键调出来的blocks栏所有物品的属性都在这里。
6、biomes文件:修改不同生态系统的属性。
7、entityclasses文件:修改敌人属性。
8、entitycgroups文件:修改敌人刷新的群体,比如刷尸潮时会出现哪些类型的丧尸,全部军肥、尸王不是梦。
9、materials文件:修改其他材料的基础信息。
10、rwgmixer文件:修改随机地图生成时的不同生态、城镇属性。想生成全部是废墟、雪地、沙漠的地图,或者一个地图全是城镇不再是梦。
11、spawning文件:修改不同生态、不同时间的僵尸刷新群体和数量。
12、sounds文件:修改各类声音属性。
参考资料来源:百度百科-七日杀
可以在设置中进行修改,具体步骤如下:
*** 作环境:DELL XPS13-9305、WIN10、七日杀v20.6版本。
1、进入七日杀开启界面,右键游戏菜单选择第二个英文选项。
打开后出现白色页面,找到:Use EasyAntixxxxx(EAC)把它取消。
2、取消之后再点保存开始试试进入即可开始游戏。
游戏介绍:
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
这是A9的内容,不过应该差不了多少。
Game Mode 游戏模式
Survival SP 单人生存
Survival MP 多人生存
Game World 游戏世界
Navezgane固定世界
Random Gen 随机世界
Game Name 游戏名字
---------------------------------
Difficulty 难度选项
Scavenger
Adventurer
Nomad
Warrior
Survivalist
Lnsane
一共6种难度,最上面最简单,最下面最难,由简到难。
Zombies Run 僵尸跑步
Default 默认(白天不跑,晚上跑)
Never Run 绝不跑步
Always Run 永远跑步
Loot Abundance物品丰富度
25%
50%
75%
100%
150%
200%
Loot Respawn Time 战利品刷新时间
Disabled 禁用
3 Days 3天
5 Days 5天
7 Days 7天
10 Days 10天
15 Days 15天
20 Days 20天
30 Days 30天
Drop ON Death 死亡时物品掉落
Everything 一切
Tooldelt Only 只有腰带
Backpack Only 只有背包
Delete all 删除所有
Damage Given 人物所造成的伤害
Very Low 最低
Low 低
Medium 中
High 高
Very High 最高
Damage Received 人物所受到的伤害
Very Low 最低
Low 低
Medium 中
High 高
Very High 最高
Enemy Memory 敌人的记忆
30 Seconds 30秒
45 Seconds 45秒
60 Seconds 60秒
75 Seconds 75秒
90 Seconds 90秒
Enemy Spawning 敌人生成(丧尸生成的数量)
Disabled 禁用
Very Low 最低
Low 低
Medium 中
High 高
Very High 最高
Enemy Aggression 敌人侵略(就是城管来强拆了)
Normal 普通
Feral 凶猛
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Gameplay 游戏设置
24 Hour Cycle 24小时循环 (就是游戏里一天的时间是现实时间的多久)
10 Minutes 10分钟
20 Minutes 20分钟
30 Minutes 30分钟
40 Minutes 40分钟
60 Minutes 60分钟
120 Minutes 120分钟
240 Minutes 240分钟
Perc of Night 黑夜所占百分比(就是游戏里一天黑夜所占的比例)
50%
35%
20%
Block Durability 砖块的耐久度(就是游戏中材料的硬度)
25%
50%
100%
200%
Craft Timer 制造物品计时器(合成材料的速度)
Non 瞬间合成不需要时间
Normal 正常
Fast 快速
Loot Timer 拾取定时器(开箱子时间)
None 不需要开箱时间
Normal 正常
Fast 快速
Air Drops 飞机空投补给(游戏中每过多久飞机空投补给一次)
Disabled 禁用
every 8 hour(s) 每8小时
every 12 hour(s) 每12小时
every 16 hour(s) 每16小时
every 20 hour(s) 每20小时
every 24 hour(s) 每24小时
every 36 hour(s) 每36小时
every 48 hour(s) 每48小时
every 72 hour(s) 每72小时
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Misc 杂项
Cheat Mode-作弊模式
Off-关
On-开
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