可以利用标签组件来设置。
具体方法如下:
利用标签组件来设置,具体代码如下:
JPanelpnlMain=new JPanel()//创建面板pnlMain。
getContentPane().add(pnlMain)//将pnlMain设置为主面板。
Iconi=new ImageIcon("背景.jpg")/*用源图片“背景.jpg”构造一个ImageIcon对象i,需要注意如果图片的路径使用的是相对路径,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则图片的路径必须用绝对路径。*/
JLabellblLogo = new JLabel(i)//用指定的图片构造标签对象lb
this.getLayeredPane().add(lb, new Integer(Integer.MIN_VALUE))
//把标签放在第二层JlayerPane上。
lb.setBounds(0, 0,ii.getIconWidth(),i.getIconHeight())
//设置标签的尺寸,即背景图象的大小。
getConentPane().setOpaque(false)/*把内容面板设置为透明,这样整个框架的背景就不再是内容面板的背景色,而是第二层中标签的图像。*/
pnlMain.add(lb)//将标签添加到主面板pnlMain中。
一、右键点击“我的世界”图标,点击属性,在d出的对话框中点击高级,找到“资源重定位”,在里面勾选“允许启动此程序的窗口大小调整”,点击确定即可。二、进入游戏,打开设置,在窗口模式下,可以直接调整窗口大小,调整完成之后,点击保存即
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