订阅→进入游戏→Options→Choose a different Language→选中语言包
如果里面什么都没有,建议点击下面的“Steam Workshop”,关闭页面,按“Back”返回,重进按“Choose a different Language”
如果还不行,那就可能是因为之前用了其他汉化有残留文件,建议在游戏目录删除全部文件重新下载,注意:这将删除开启控制台的文件,重新下载后需重新放置
在steam中选择创意工坊进入 找到汉化包 订阅→进入游戏→Options→Choose a different Language→选中语言包 如果里面什么都没有,建议点击下面的“Steam Workshop”,关闭页面,按“Back”返回,重进按“Choose a different Language” 如果还不行,那就可能是因为之前用了其他汉化有残留文件,建议在游戏目录删除全部文件重新,注意:这将删除开启控制台的文件,重新后需重新放置1.首先我们制作mod 的时候 最好直接找到想要制作的类型,这里我打算制作一个
【核电站】
属于 【发电机建筑】
然后我从缺氧的创意工坊里面找了个现成的Mod 中子物质发电机Mod作为参考
创意工坊中的mod
2.
订阅完成后 启动缺氧安装
然后就可以在缺氧的mod文件夹里面找到我需要的mod配置文件
3.
然后直接用dnspy 打开里面的.dll 配置文件
最新加载的文件就是我们这次要更改的配置文件
4.
展开后就是这个mod所有的配置文件 删除refinery 这不是我需要的 放在这里有点占位置 。
然后就可以开始更改我们的mod 文件。
将改完的Mod 放在缺氧的mods 文件夹下面 ,这里的test1就是游戏里显示的Mod名字。
5.
【动画环节】
首先用PS 或者什么其他软件制作出想要的贴图。
文件的名称 一定要 符合格式 name_0.png
这里的0可以是任意的数字 name 随便你喜欢。
然后我们就可以使用spriter 来编辑动画了
【注意】
右下角的 动画分类 这里是用来区分 动画在什么时候执行的。 【区分大小写】
on - 启用
off - 禁用或者无物资 不动的状态
working_pre 是动一下的动画
working_loop 是一直动的画面
working_pst 是动停动停的画面
place 是设置了建筑地点但是未建造的画面
ui 是在建筑栏以及研究栏里显示的小图标 【ui图片需要长宽比为1:1的 静态图】
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