无冬之夜2人数上限

无冬之夜2人数上限,第1张

人数上限为5个人。

游戏开发商将游戏人数上限默认设置为5个人,不可修改。强行修改人数上限会导致游戏报错,无法游戏。

无冬之夜2》是由ObsidianEntertainment开发的一款角色扮演类游戏,由Atari于2006年发行。游戏引人入胜的剧情和完整的DND3r规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,已推出3部资料片,加原作共4个版本。

无冬之夜2 字体如何修改?

1、复制你想要修改的字体(下载或者到系统xp会有)到游戏安装目录下的字体库里,我的是E:\game\Neverwinter Nights 2\UI\default\fonts,原来游戏字体文件是NWN2_GBK.ttf,把你的字体文件修改为这个文件名覆盖原来的。

2、覆盖C:\Documents and Settings\www\My Documents\Neverwinter Nights 2\ui\default下的fontfamily.xml,--我把所有的pointsize=都加大6至少,并且增加了UIFontFamily name="NWN3_Dialog"UIFontFamily name="Title_Font2"这两块给其他地方调用。这样有个别地方需要要小字体的调用后就不会看不到了。以后调整字体在这里调整就好,不用到其他2个文件修改。

3、覆盖E:\game\Neverwinter Nights 2\UI\default下的characterscreen.xml和quickchat.xml。--因为之前我改的字体太大,人物属性卡(快捷键"C")的基本属性看不到,现在再打开characterscreen.xml。之前在fontfamily.xml里增加了UIFontFamily name="Title_Font2".在这个文件中显示基本属性的部分字体原来是Title_Font,改为Title_Font2.我发的characterscreen.xml不用动,覆盖游戏安装目录的原来文件就好。直接在fontfamily.xml调整UIFontFamily name="Title_Font2"下面的字体大小就可以了。

4、修改quickchat.xml,这个是对话窗口大小和字体设置,一般格式是

<UIScene width="309" height="400" idleexpiretime="1.0" priority="SCENE_NWN3_Dialog" draggable="true" />

<UIText name="speakername" x="61" y=45" width=340 height=42 valign="middle" f style="1" />

" x="61" y=45"是相对坐标

width="309" height="400" 是窗体大小

可以自己学着修改到满意为止。

无东之夜2实际上提供了与一代完全不同的视角,也就是摄像机模式。

其中,有另外一种模式,就在游戏视窗的左下方,叫做战术视角模式,这种视角允许不再把玩家绑定在地图中心,你可以尝试一下。

另外,可以通过在游戏设置里面,对视角(摄像机)进行修改设定,同时把“鼠标移至视窗边缘转动镜头”勾掉,就OK了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6382394.html

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