3dmax gpu渲染怎么弄

3dmax gpu渲染怎么弄,第1张

1、打开软件上方工具栏中的渲染设置选项。

2、再选择面板上的公用选项。

3、点击当前窗口下面的指定渲染器。

4、再点击产品级后面的三个小圆点。

5、在d出的列表中选择显卡。

6、再设置输出的大小分辨率。

7、最后点击界面下方的渲染即可。

3dmax渲染方法如下:

工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、3dmax2019

步骤:

1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。

2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。

4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。

5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式。

6、点击渲染即可。

7、渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可。

8、打开渲染窗口下的RAM播放器。

9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。

3dmax使用vray渲染方法如下:

1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。

2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。

3、点击【渲染】—【渲染设置】。

4、d出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。

5、以沙发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。

6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6393645.html

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