1、此处以2016版本为例说明重置快捷键的方法,首先打开3dmax软件,点击菜单栏上的自定义选项,选择自定义用户界面:
2、然后在自定义用户界面里选择键盘选项卡,进入键盘的设置:
3、在键盘设置中,点击右下角的重置按钮,完成重置 *** 作:
4、最后点击以后,软件会d出警告窗口,直接选择是就可以重置快捷键了。以上就是3ds max快捷键重置的 *** 作:
3dmax中减选快捷键是Alt,如果不喜欢这个按键的话可以根据个人习惯在3dmax的自定义用户界面中自行设置成其它的按键。
3dmax自定义设置快捷键的方法如下:
1、首先点击3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。
2、再点击“自定义用户界面”。
3、点击对话框左上角的“键盘”。
4、在 *** 作命令里找到减选命令并单击选择。
5、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。
6、点击最下方的“保存”,这样3dmax的减选快捷键就成功设置好了。
下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,可以参考一下。
刷新所有视图→(1键)
显示/隐藏命令面板→(3键)
显示/隐藏浮动工具条→(4键)
根据名字显示隐藏的物体→(5键)
冻结所选物体→(6键)
全部解冻→(7键)
帮助→(F1键)
编辑时间模式→(F2键)
编辑区域模式→(F3键)
位置区域模式→(F4键)
约束到X轴→(F5键)
约束到Y轴→(F6键)
约束到Z轴→(F7键)
约束轴面循环→(F8键)
快速渲染→(F9键)
渲染配置→(F10键)
脚本编辑器→(F11键)
精确输入转变量→(F12键)
删除物体→(DEL键)
播放/停止动画→(/键)
声音(开关)→(\\键)
锁定所选物体→(空格键)
前一时间单位→(.键)
下一时间单位→(,键)
加大动态坐标→(+键)
减小动态坐标→(-键)
前一时间单位→((键)
下一时间单位→()键)
向左轻移关键帧→(←键)
向右轻移关键帧→(→键)
锁定所选顶点→(空格键)
裁剪工具→(C键)
喷q工具→(J键)
文字工具→(T键)
抓手工具→(H键)
交互式平移视图→(I键)
缩放工具→(Z键)
象素捕捉→(S键)
移动工具→(V键)
魔棒工具→(W键)
移动材质点→(Q键)
旋转材质点→(W键)
改变到后视图→(K键)
钢笔、自由钢笔→(P键)
角度捕捉(开关)→(A键)
动画模式(开关)→(N键)
当前视图暂时失效→(D键)
等比例缩放材质点→(E键)
跳到最后一帧→(END键)
跳到第一帧→(HOME键)
根据名称选择物体→(H键)
向上移动高亮显示→(↓键)
向下移动高亮显示→(↑键)
排列→(Alt键)+(A键)
选择锁定(开关)→(空格键)
锁定2D所选物体→(空格键)
临时使用抓手工具→(空格键)
新的场景→(Ctrl键)+(N键)
平移视图→(Ctrl键)+(P键)
选择子物体→(PageDown键)
向下收拢→(Ctrl键)+(↓键)
向上收拢→(Ctrl键)+(↑键)
转换降级→(Ctrl键)+(X键)
自由变换→(Ctrl键)+(T键)
显示降级适配(开关)→(O键)
选择父物体→(PageUp键)
临时使用吸色工具→(Alt键)
打印→(Ctrl键)+(P键)
改变到上(Top)视图→(T键)
最大化当前视图(开关)→(W键)
循环改变子物体层级→(Ins键)
锁定工具栏(泊坞窗)→(空格键)
切片工具、切片选择工具→(K键)
临时使用移动工具→(Ctrl键)
显示/隐藏所选物体的支架→(J键)
改变到前(Front)视图→(F键)
改变到右(Right)视图→(R键)
*显示/隐藏所选物体的支架→(J键)
显示/隐藏工具条→(Y键)/(2键)
撤消场景*作→(Ctrl键)+(Z键)
展开对象(Object)切换→(O键)
柔软所选物体→(Ctrl键)+(s键)
过滤选择面→(Ctrl键)+(空格键)
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→(E键)
新建图形文件→(Ctrl键)+(N键)
关闭当前图像→(Ctrl键)+(W键)
保存当前图像→(Ctrl键)+(S键)
改变到相机(Camera)视图→(C键)
显示第一个工具条→(Alt键)+(1键)
材质(Material)编辑器→(M键)
撤消视图*作→(Shift键)+(Z键)
循环通过捕捉点→(Alt键)+(空格键)
间隔放置物体→(Shift键)+(I键)
打开已有的图像→(Ctrl键)+(O键)
扭曲(在自由变换模式下)→(Ctrl键)
改变到等大的用户(User)视图→(U键)
循环改变选择方式→(Ctrl键)+(F键)
默认灯光(开关)→(Ctrl键)+(L键)
回到上一场景*作→(Ctrl键)+(A键)
改变到光线视图→(Shift键)+(4键)
实色显示场景中的几何体(开关)→(F3键)
根据框选进行放大→(Ctrl键)+(w键)
CV约束到U向移动→(Alt键)+(U键)
CV约束到V向移动→(Alt键)+(V键)
选择U向的下一点→(Ctrl键)+(→键)
选择V向的下一点→(Ctrl键)+(↑键)
选择U向的前一点→(Ctrl键)+(←键)
选择V向的前一点→(Ctrl键)+(↓键)
限制(在自由变换模式下)→(Shift键)
取消变形(在自由变换模式下)→(Esc键)
锁定用户界面(开关)→(Alt键)+(0键)
打开一个MAX文件→(Ctrl键)+(O键)
回到上一视图*作→(Shift键)+(A键)
在xy/yz/zx锁定中循环改变→(F8键)
显示/隐藏主要工具栏→(Alt键)+(6键)
显示/隐藏安全框→(Shift键)+(F键)
子物体选择(开关)→(Ctrl键)+(B键)
执行(Run)序列→(Ctrl键)+(R键)
新(New)的序列→(Ctrl键)+(N键)
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→(U键)
专家模式全屏(开关)→(Ctrl键)+(X键)
NURBS调整方格1→(Ctrl键)+(1键)
NURBS调整方格2→(Ctrl键)+(2键)
NURBS调整方格3→(Ctrl键)+(3键)
保存(Save)文件→(Ctrl键)+(S键)
水平翻转→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(B键)
水平镜象→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(N键)
垂直镜象→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(M键)
水平移动→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(J键)
垂直移动→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(K键)
水平缩放→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(I键)
垂直缩放→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(O键)
还原/重做前一步 *** 作→(Ctrl键)+(Z键)
拷贝选取的图像或路径→(Ctrl键)+(C键)
最大化当前视图(开关)→(Alt键)+(W键)
法线(Normal)对齐→(Alt键)+(N键)
透明显示所选物体(开关)→(Alt键)+(X键)
显示最后一次渲染的图画→(Ctrl键)+(I键)
缩放范围→(Alt键)+(Ctrl键)+(Z键)
视窗放大两倍→(Shift键)+数字键盘(+键)
视窗缩小两倍→(Shift键)+数字键盘(-键)
加入(Add)新的项目→(Ctrl键)+(A键)
NURBS面显示方式切换→(Alt键)+(L键)
打印预览→(Ctrl键)+(Alt键)+(P键)
退出Photoshop→(Ctrl键)+(Q键)
偏移捕捉→(Alt键)+(Ctrl键)+(空格键)
快速(Quick)渲染→(Shift键)+(Q键)
渲染配置→(Shift键)+(R键)或(F10键)
编辑(Edit)当前事件→(Ctrl键)+(E键)
打断(Break)选择点→(Ctrl键)+(B键)
框选放大Unwrap视图→(Ctrl键)+(Z键)
缩放到Gizmo大小→(Shift键)+(空格键)
应用自由变换(在自由变换模式下)→(Enter键)
视窗缩放到选择物体范围(Extents)→(E键)
是否显示几何体内框(开关)→(Ctrl键)+(E键)
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)→(E键)
加入输入(Input)项目→(Ctrl键)+(I键)
加入图层(Layer)项目→(Ctrl键)+(L键)
加入场景(Scene)事件→(Ctrl键)+(s键)
根据名字选择本物体的子层级→(Ctrl键)+(H键)
分离(Detach)边界点→(Ctrl键)+(D键)
隐藏(Hide)所选材质点→(Ctrl键)+(H键)
全部解冻(unFreeze)→(Alt键)+(F键)
全部取消隐藏(unHide)→(Alt键)+(H键)
打开为...→(Ctrl键)+(Alt键)+(O键)
页面设置→(Ctrl键)+(Shift键)+(P键)
合并拷贝→(Ctrl键)+(Shift键)+(C键)
函数(Function)曲线模式→(F5键)或(F键)
加入输出(Output)项目→(Ctrl键)+(O键)
显示格子(Lattices)→(Ctrl键)+(L键)
显示工具箱(Toolbox)→(Ctrl键)+(T键)
转换到上层级→(Alt键)+(Shift键)+(T键)
焊接(Weld)到目标材质点→(Ctrl键)+(W键)
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→(F键)
淡入/淡出→(Ctrl键)+(Shift键)+(F键)
背景锁定(开关)→(Alt键)+(Ctrl键)+(B键)
匹配到相机(Camera)视图→(Ctrl键)+(C键)
放置高光(Highlight)→(Ctrl键)+(H键)
帖图材质(Texture)修正→(Ctrl键)+(T键)
视图背景(Background)→(Alt键)+(B键)
加入过滤器(Filter)项目→(Ctrl键)+(F键)
CV约束法线(Normal)移动→(Alt键)+(N键)
转换到上一层级→(Alt键)+(Shift键)+(T键)
进入编辑(Edit)UVW模式→(Ctrl键)+(E键)
冻结(Freeze)所选材质点→(Ctrl键)+(F键)
另存为...→(Ctrl键)+(Shift键)+(S键)
一步一步向前还原→(Ctrl键)+(Alt键)+(Z键)
从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)→(Alt键)
适应透视图格点→(Shift键)+(Ctrl键)+(A键)
显示/隐藏光源(Lights)→(Shift键)+(L键)
设置最小影响(Influence)→(Alt键)+(I键)
建立新渐变(在“渐变编辑器“中)→(Ctrl键)+(N键)
剪切选取的图像或路径→(Ctrl键)+(X键)或(F2键)
暂存(Hold)场景→(Alt键)+(Ctrl键)+(H键)
显示/隐藏相机(Cameras)→(Shift键)+(C键)
显示控制点(Dependents)→(Ctrl键)+(D键)
设置最大影响(Influence)→(Ctrl键)+(I键)
一步一步向后重做→(Ctrl键)+(Shift键)+(Z键)
取回(Fetch)场景→(Alt键)+(Ctrl键)+(F键)
用前一次的参数进行渲染→(Shift键)+(E键)或(F9键)
用方框(Box)快显几何体(开关)→(Shift键)+(B键)
转换到Curve层级→(Alt键)+(Shift键)+(C键)
转换到Point层级→(Alt键)+(Shift键)+(P键)
Unwrap的选项(Options)→(Ctrl键)+(O键)
显示/隐藏几何体(Geometry)→(Shift键)+(O键)
显示/隐藏帮助(Helpers)物体→(Shift键)+(H键)
旋转(Rotate)视图模式→(Ctrl键)+(R键)或(V键)
全部视图显示所有物体→(Shift键)+(Ctrl键)+(Z键)
设置影响值(Value)→(Alt键)+(Ctrl键)+(V键)
显示所有视图网格(Grids)(开关)→(Shift键)+(G键)
转换到CurveCV层级→(Alt键)+(Shift键)+(Z键)
转换到Imports层级→(Alt键)+(Shift键)+(I键)
转换到Surface层级→(Alt键)+(Shift键)+(S键)
回复 赞 0 回复 Doofus回复 2019-07-19 在自定义用户界面里加减选的名称是什么,怎么改键 回复 ζั͡ัۣ͡柠回复Doofus 减选是官方定义的快捷键,你找不到名称的,没法修改
1、首先打开3dmax软件,在任务栏中找 到自定义命令如图所示。
2、找到自己要修改的命令进行修改,如图所示命令键。
3、也可以导入自己的快捷键。
4、点击左下角选项,选择自己快捷键进行导入。
注意事项:
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
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