1、首先,在AI的窗口菜单栏中点击窗口,在窗口菜单中,找到外观选项,勾选外观,AI绘图窗口中就会出现外观窗口。
2、选中需要再次修改的3D图形,然后点击外观,在d出的窗口中,点击3D设置,系统就会d出3D设置窗口。
3、进入到3D设置窗口,可以继续对模型进行3D设置,在上方可以调整视角以及透视度,透视度越高,近大远小的效果越明显。
4、将透视度适当调高,3D效果就会更加明显,可以让3D图形看起来更加有立体感,在窗口下方可以设置3D图形的外观等。
5、除了从3D设置窗口进行修改,点击3D图形,在出现的调整框中,也可以进行图形大小以及圆角设置,拖动调整框内部的圆点,即可调节圆角。
6、完成设置修改后,就可以获得全新的3D图形,如图所示图形相对于原图即完成修改,即代表ai里面3d生成之后改变参数成功。
1、启动3D运用程序,在顶部菜单栏中点选渲染,跳出对话框。
2、指定渲染器,移动鼠标,将对话框向下滚动,点击指定渲染器,选择VRAY相应版本。
3、点击VRAY菜单栏,第一项授权我们不用管,点第二项全局开关,勾选折射/反射,灯光打勾,默认灯光选择下拉菜单为无,勾选隐藏灯光和阴影。
4、点击颜色贴图项,选择线性倍增,倍增值,伽玛值均保持默认为1,勾选影响背景。
5、点击图像彩样器项,类型设为固定,抗锯齿过滤器可以勾选(图像更清晰,但比较费时。测试阶段也可以不用勾选。)其它项保持不变。VRAY项下就基本设置完成了。
6、下面设置间接照,点击VRAY右侧的间接照明,勾选开启全局照明,勾选反射,首次反d选择发光图,二次反d全局照明引擎为灯光缓存,其它保持不变。
7、点击发光图项,将当前预置,设为低,这样渲染较快,但效果粗糙。最小比例可设为-6,最大为-5,半球细分20。
8、点击灯光缓存项,细分值可设为300-400,模式选为单帧,渲染后如果需要保存就选择好路径,届时会自动保存。到此,间接照明项基本就设置好了。
9、在设置选项里,我们基本保持默认选项,设置完成之后,为了方便以后直接调用参数,建议保存预设参数。点击对话框底下预设,下拉保存预设,记住路径名称。以后可直接加载。到此,测试阶段的参数就算设置完成了。
1、首先双击3dmax桌面图标,打开3dmax软件,在3dmax软件中建立两个立方体。2、其次在主界面右上角找到渲染设置,单击。找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器。
3、最后找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。找到间接照明,将开光打开。就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题。
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