因此拍摄光芒的前提:
1、收缩光圈,一般收到f/16-f/22之间即可,太小的光圈影响画质,大于f/8的光圈光芒不明显。
2、测光的时候要注意,最好用点测光对准太阳和天空交汇处测光,然后锁定曝光构图拍摄,用平均测光的话适当减低一档左右的曝光补偿,防止太阳过曝影响效果。
3、最好选择太阳透过花草树木建筑的时机和角度拍摄效果最好,如果照片的前景过暗,可用外接闪光灯或内闪对前景补光。
1、首先打开SU场景,我们点击开启enscape即时渲染界面。2、其次点击渲染参数设置。
3、然后在渲染参数设置里点击天气环境。
4、最后在天气环境里就可以设置太阳光就行了。
1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。
2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。
3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。
4、在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。
5、选择【Indirect illumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光。
6、在【Secondary bounces】二级反d选择【Light cache】。
7、设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。
8、在【Irradiance map】(发光贴图)设置【Built-in presets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。这样就设置完成啦!
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