当事件( event )触发在某个元素上时,如果这个事件绑定了方法那么这个方法会被执行,如果没有绑定方法或者被绑定的方法返回 true ,那么这个事件会向其父级传播,一层一层直到最顶层即 document 或者 window ,除非被认为的中断。
现代浏览器的冒泡机制基本一致,事件都是由最内层的元素网最外层元素冒泡,冒泡顺序:child->paren->body->html->document->window。可能早期浏览器(IE5、IE6等)有所区别。
事件的捕获刚好和冒泡的方向相反,由最外层开始捕获,然后到最内层,捕获顺序:window->document->html->body->paren->child。
事件捕获优先发生而冒泡后发生,这样一来从捕获到冒泡形成了一组事件流。
通过 addEventListener(event,fn,useCapture) 这个方法给 DOM 绑定事件时,前两个参数很容易理解一个是事件名称 event ,第二个是触发方法 fn ,其中第三个参数是一个 bool 值,用来设置绑定的方法是在事件捕获(true)时执行还是冒泡(false)时执行,一般我们会设置 false,这样比较安全。
通常情况下,我们不会去做阻止事件冒泡的事情,但是有时候当我们不想同时执行绑定在两个 DOM 元素上的事件时,我们需要手动的阻止事件的冒泡,通常我们使用如下几种方式来阻止:
默认事件:该元素默认执行的动作。例如:button 的默认事件是 submit,a 的默认事件是打开链接 等等
什么是事件冒泡:在一个对象上触发某类事件(比如onclick事件),如果次对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。
事件冒泡的作用:事件冒泡允许多个 *** 作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。
阻止事件冒泡:事件冒泡机制有时候是不需要的,需要阻止掉,通过 event.stopPropagation() 来阻止
$(function(){
})
代合并阻止 *** 作:实际开发中,一般把阻止冒泡和阻止默认行为合并起来写,合并写法可以用.
// event.stopPropagation()
// event.preventDefault()
// 合并写法:
return false
事件委托就是利用冒泡的原理,把事件加到父级上,通过判断事件来源的子集,执行相应的 *** 作,事件委托首先可以极大减少事件绑定次数,提高性能;其次可以让新加入的子元素也可以拥有相同的 *** 作。
一般绑定事件的写法:bind
事件委托的写法:
如果我们要取消事件的委托:
//ev.delegateTarge 委托的对象
$(ev.delegateTarge).undelegatee()
//如果是上面的两种例子可使用//$list.undelegate()
创建节点: ('<div>')
var ('<div>这是一个div元素</div>')
插入节点:
1、append()和appendTo():在现存元素的内部,从后面插入元素
2、prepend()和prependTo():在现存元素的内部,从前面插入元素
3、after()和insertAfter():在现存元素的外部,从后面插入元素
4、before()和insertBefore():在现存元素的外部,从前面插入元素
删除节点
$('#div1').remove()
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)