这个确实是受影响的,例如调到1280,那么其他选项部分是可以开高保持60帧的,但画质比1650严重受影响。
所以分辨率对于画质非常重要。
2、抗锯齿
开1可以保持60帧,开2可以保持60,有时59,差别不大,开4可以保持55,然后投篮等球员动作聚集时40帧,差别就显示出来了
2以上影响流畅度,对画质有影响但不大。
3、抗锯齿等级
只有高配置这个才能有性价比。
4、垂直同步
没影响,而且游戏内的提醒,开了更流畅
5、材质细节等级
对于比赛内的流畅度没有影响,但却很神奇,开中低无影响,但开高画面定格严重,但不是流畅度不行那种,反而定格停顿时流畅度很好。
这个自己调试
6、球员细节等级
开低是60帧率,开中是45帧率,开高是30帧率
对于流畅度影响还是很大的,50的帧率与60比就有明显差别了,高了肯定会好,但低了也远没有到分辨率影响那么严重,不仔细看觉得其实差别不大。
7、人群细节等级
与球员细节等级其实差不多,会高出5帧左右,就是开低60,开中50
对于流畅度影响依然大,对画质无影响
8、特效
开了会影响15到30帧的
对于流畅度影响很大,对画质无影响,也就是上来灯光什么的比较全,其他暂时还没发现区别
9、着色细节等级
开高开低都是60帧率
对流畅度无影响,但开低画质却有变化,所以可以一直开高。
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1.材质 中,球员 高,无观众。fps为30~35。
玩是可以。就是有点不流畅。是不流畅不是很卡那种。我在最开始调的低效就是这个感觉。
2.材质 低,球员 高,无观众。fps为50~55。
其实已经很流畅了。球员就脸来说和上面那个也差不多。
3.材质 低,球员 中,无观众。fps稳定60。
没的说,以前刚玩2k15时,找了无数方法,才弄的fps在45~55之间波动。现在居然稳定60。内心无比激动啊。
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