Win10 UWP跨设备应用数据同步机制微软讲解分析

Win10 UWP跨设备应用数据同步机制微软讲解分析,第1张

Win10系统的UWP应用不仅拥有跨平台运行的特点,而且它的性能极其高,占用的内存空间很小,耗电量自然就更小。它最大的好处就是方便,例如你在手机上阅读邮件手机没电了,回到家打开电脑后还是可以继续阅读邮件的,因为你使用同一账户登录的设备具有漫游功能,不管在哪里使用该账户都能够接收到该账户状态,而且还能够为用户提供无缝使用体验机会。

微软的Win10跨设备平台几乎覆盖所有设备类型,包括台式电脑、手机、笔记本、平板、Xbox One游戏机、AR眼镜HoloLens,以及众多IoT物联网设备等。对于这种跨平台数据漫游同步机制来说,UWP应用就是先锋实践者。可以说,如果没有UWP应用,那么跨平台的意义将变得黯淡无光。

现在微软在博客中动员广大开发者,充分利用好UWP跨平台优势,在编写应用时注意发挥此类应用数据漫游同步的特点,让用户享受到跨平台的'实惠和方便,也能让应用在各种设备上都吸引用户去使用。

UWP应用数据同步共分为以下三种类型:

应用数据:指应用要求的功能数据,需要在全部设备上同步。

用户数据:指用户通过应用存储和使用的数据文件,将在全部设备上同步。比如你用微软账户编辑的Office文档,在电脑上存在云盘中,之后你就可以用笔记本和手机编辑该文件,并且会看到最近编辑的文档列表。

应用设置数据:指用户在应用中的配置信息,将在全部设备上同步。包括使用设置和用户信息、头像等内容。

从上述介绍中可以看出,微软在Win10 UWP应用中充分利用了“云为先”战略,这和目前微软主要收入来源依靠云计算和服务器不无关系。微软大力推广云战略能达到“双赢”甚至是“多赢”的效果,既能够为用户提供最先进最便利的使用体验,又能为微软和开发者拓展更多的盈利机会。因此今后微软应该还会继续加强云战略的普及,打好云时代的新战役。

现在你应该知道Win10 UWP应用性能为啥这么的高, Win10 UWP跨平台运行应用的功能确实很先进,Win10 UWP平台也起到重要的作用。上面也说了它性能特别高,占用内存空间小,耗电量更小。而且还方便!

win10是2015年7月29日发布的。

Windows 10是微软公司研发的跨平台 *** 作系统,应用于计算机和平板电脑等设备,于2015年7月29日发行。

Windows 10在易用性和安全性方面有了极大的提升,除了针对云服务、智能移动设备、自然人机交互等新技术进行融合外,还对固态硬盘、生物识别、高分辨率屏幕等硬件进行了优化完善与支持。

截至2022年4月12日,Windows 10正式版已更新至19044.1645版本,预览版已更新至21390版本。

发布历程

2022年8月16日,微软面向Windows预览体验成员推送了Windows 10 21H2 Build 19044.1947 (KB5016688) Release预览版。

2022年10月,微软面向Windows 10 21H2及其他旧版Windows 10推送了KB5018482预览版。

2022年11月11日,微软为Win10用户推送了KB5020030和KB5019157补丁。

2022年11月,微软承认Win 10系统中的远程连接功能Direct Access存在问题。受影响的版本主要为Windows 10 Version 20H2、21H1、21H2和22H2。

2022年11月16日,微软在GitHub上线了WSL 1.0.0版本,宣布Windows 10的Linux子系统删除Preview标签,迎来正式版。

目前win10不会取代安卓!

1、技术分析:Win10兼容安卓应用

从目前Win10技术预览版的各种改变可以看出,微软现在也越来越照顾桌面端用户的体验,而应用商店的推出从一开始也是为移动平台准备的,或者可以这样说,微软对Windows10寄托的愿望,就是既不维持着传统的桌面应用,又不会放弃移动平台的发展。但是随着发展的不断变化,Windows应用商店发展缓慢的竞争对手其实已经不是安卓应用,而是exe应用。

Windows应用的开放性比起安卓有过之而无不及,一定程度上比安卓应用市场更加混乱,安卓也是有比较正规的第三方应用市场的。Windows就不一样,各种各样的应用网站,很少有比较靠谱的。因为,在我们所接触的很多应用链接中,页面上各种“误导链接”,软件里更是各种捆绑,稍有不慎病毒也是无孔不入。

安卓软件虽然开源,依然有Google play应用市场。应用商店收录经过认证的正版软件,就像Steam平台一样,必然会造就应用商店飞速发展,从而更加吸引PC用户。无论如何,微软通过把exe应用收录应用商店,同时也向用户和开发者传递一个信息,那就是,Win10支持两种不同的应用格式和开发方法,开发者可选择的开发方式或者使用不同种类格式的应用。

2、技术层面

从技术角度上来看显然是有可能实现的WinJS是个开源项目,运行Chrome/Webkit没有任何问题,Xamarin/Mono开发工具证明通过C#/fake XAML打造一款原生Android应用是完全有可能实现的。而微软VS2015已经拥有一款安卓模拟器,下个版本的ASP.net技术支持应用无需SDK就能原生运行在MacOS X系统中。

如果Xamarin能做到,那微软肯定也能做到,但不是使用假冒的XAML,而是使用真正的XAML以及真正的WinRT SDK等。另外Rudy Huyn还表示Android开发人员并不喜欢Eclipse开发平台,C#语言与Java很相似,都有一些特别酷的功能(Linq),这可能会激发新晋移动开发人员使用微软工具(Blend/Visual Studio)开发应用的动力,这能帮助Windows应用商店变得更好。

3、是否兼容安卓 微软其实进退两难

Windows10在未来兼容Android应用问题上,在技术层面似乎能看到一些端倪,那就是在Windows平台上,运行Android应用的模拟器这是一件相对简单的事情,在较为早期的Windows中也都出现过。然而,所关注的在SDK层面就能运行原生Android应用程序模式,微软目前暂时也并没有去借鉴这样技术方式。

之前由微软与IBM共同打造的OS/2系统就因为尝试运行Windows应用而最终消亡了,黑莓BB10系统也因为引入Android应用而走向失败。BB10系统就是个很好的反面教材,黑莓商店中清一色全部是使用Android SDK开发的应用,几乎没有使用黑莓SDK的应用。微软如果再走这一套路,接下来会发生什么事情,只能看事态发展了。

Windows10究竟以何种方式“支持”Android应用,目前来说还是未知数。目前用户可以在Windows系统中通过第三方模拟器来运行安卓应用。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6992204.html

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