手机情景模式在哪

手机情景模式在哪,第1张

手机情景模式一般都是在手机设置—声音中选择静音或是振动模式,以达到在某些情景(如:开会,飞行)下,不被手机手机铃声打扰到。

 扩展资料:

   具体 *** 作步骤(以华为 p10为例):

1、手机桌面点击设置

2、点击声音

3、选择静音或是振动模式

补充:智能手机部分机型支持勿扰模式,开启勿扰模式后,除“允许打扰”的联系人外,其他来电、信息、软件通知都会被静音,也可以设定某一个时间段自动开启勿扰模式。

可以按照如下方式进入模式设置:

1、按手机菜单键,d出一个窗口,点系统设置。

2、在系统设置里找到“开发者选项”,点击它。

3、现在是“开发者选项”页面,现在是关闭状态,点击灰色关闭按钮。

4、这时会提示是否允许开发设置,点确定。

5、开发者选项现在是打开状态,再点击"USB调试",会提示“是否允许USB调试”,点确定。然后就设置成功了。

拓展资料

1、手机情景模式为手机存储的整套来电策略规则。没有行业标准,各种称谓较为混乱。可以分为关于响铃策略情景模式和关于寻呼策略的情景模式。一些情景模式,如飞行模式(又称航班模式)、离线模式,则合并了这两种情景模式。

2、常见的手机情景模式有标准、静音、会议、户外等,每个情景模式中都包含不同的振铃音量,振铃音类型。一般手机允许用户对其进行编辑,和在不同情景模式之间自由切换。用户也可以针对不同环境设置自己的情景模式。

3、例如,创建一个静音模式、会议模式(适合正式场合的振铃音)和户外模式(适合于嘈杂的室外环境)。在每个情景模式中都可以为话音呼入和信息告警等设置各种铃声。根据不同的情况来设置情景模式,效果也会不同。

安卓手机如何设置情景模式

情景模式的设置大家应当相当熟悉了,但是在Android中如何通过自己的程序进行情景模式的设置呢,情景模式分为多种多种,即可以使用系统自带的,也可以使用自定义的,但是在开发某些程序时,可能需要在程序中更改情景模式,那么此就需要进行情景模式的设置。下面简单介绍一下情况模式的设置方式:

首先获取当前的情景模式:

代码

复制代码 代码如下:

void getInitring(AudioManager audio)

{

//取得手机的初始音量,并初始化进度条

int volume=audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING)//取得初始音量

//取得初始模式,并分别设置图标

int mode=audio.getRingerMode()//取得初始模式

}

通过此代码,当然需要再加工一下,那么就可以得到当前的情景模式,为以后的设置做一下准备,然后也可能知道要不要再次设置。

设置情景模式一:只声音,无振动:

代码

复制代码 代码如下:

void ring(AudioManager audio) {

audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF)

Toast.makeText(this, "设置成功!当前为铃声", Toast.LENGTH_LONG).show()

}

设置后系统只有声音,没有振动。

设置情景模式二:即有声音也有振动:

代码

复制代码 代码如下:

void ringAndVibrate(AudioManager audio) {

audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON)

Toast.makeText(this, "设置成功!当前为铃声加振动", Toast.LENGTH_LONG).show()

}

这样设置后,在发声的时候同时也会有振动提醒。

设置情景模式三:只能振动:

代码

复制代码 代码如下:

void vibrate(AudioManager audio) {

audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON)

Toast.makeText(this, "设置成功!当前为振动", Toast.LENGTH_LONG).show()

}

此设置后只有振动,没有声音:

设置情景模式四:无声无振动:

代码

复制代码 代码如下:

void noRingAndVibrate(AudioManager audio) {

audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF)

audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,

AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF)

Toast.makeText(this, "设置成功!当前为无声无振动", Toast.LENGTH_LONG).show()

}

设置后系统没有声音和振动。无法进行相应的提示。

以上所有设置的声音均为系统默认的声音大小,那么我们是否可以自定义声音的.大小呢,答案是当然可以。要设置声音的大小 ,需要设置以下函数:

提高音量:

复制代码 代码如下:

audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0)

减小音量:

复制代码 代码如下:

audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0)

以上为最基本的设置方法,在使用中有许多更复杂的组合都是由此基本的方法组合而成的。


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