而其中PC·WEB的崛起,更多的是归功于 Flash的技术提升与中国网络环境的持续改善。造成了网页游戏的爆发出现了很多爆款游戏,收入也比端游时代上了一个档次。
随着互联网技术的发展,网络速度的提升,智能手机的普及,一种新的页面形式出现在大众面前,近乎以摧枯拉朽之势取代了Flash,这就是HTML5技术。
万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记用语( HTML )的第五次重大修改.
说白了,HTML5 就是在HTML上进行了第五次的升级。主要是设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。
游戏制作一般也就是3个方法:
对于一款真正意义上的H5网页游戏,个人还是推荐使用引擎来制作。
使用引擎可以提高研发速度,每种引擎都有配套的开发工具,可以更好的帮助研发人员管理好资源、成熟的编辑器可以提高不少效率,减少重复劳动。
而网页游戏的特性,又是需要快速换皮迭代的,一般做好一个类型的游戏,重新更换美术、数值、故事剧情就又变成了一个新游戏。这也是游戏行业中常说的 “换皮游戏”。
所以,H5更适合小团队 *** 作。4个人左右的团队,就可以做好一个H5游戏了。
目前市面上有一定比例的H5游戏的研发团队人员并不是很多,都处于小伙儿人“作案”阶段。
既可以保证敏捷开发,也可以保证降低成本;从而保证上线后的利润最大化。
从2014年到2016年,H5游戏概念被市场热炒多次,在热议后由于各类因素趋于平静。如今,随着技术发展、资本入局、IP推进、用户习惯转变等利好的影响,H5游戏在2017年的快速发展成为历史必然。
2017年以来,H5游戏行业已然从概念火爆进入到务实落地发展,厂商围绕市场的精细化研发逐渐深化,轻度休闲的玩法被迫逐步让位,重度核心玩法题材实力霸屏。同时,主流渠道为行业收入贡献创造历史新高。
重度精品游戏市场表现不俗
从国内H5游戏三大主流渠道,即QQ空间、爱微游、新浪微博官方公布的上半年统计数据分析来看,H5游戏内容研发商目前以蝴蝶互动和中手游为龙头,其中蝴蝶互动研发的《传奇世界》是H5游戏首款月流水破千万产品,中手游《决战沙城》月流水也突破三千万,两款现象级游戏展现H5游戏具有的较强的变现能力。
由腾讯正版授权蝴蝶互动倾力匠造的首款大型国战H5游戏《御天传奇》近期在个渠道数据表现也可圈可点。《御天传奇》是腾讯首次对外授权制作H5游戏的一款超级IP,拥有2亿玩家粉丝基础,长期雄踞畅销游戏榜单,也是腾讯最吸金的国战IP。《御天传奇》H5游戏以汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,该款游戏仅用三个月时间就开发完成,港漫级画质同时实现手机、PC、平板三端同步完美跨屏,甫一上线即吸引众多玩家。
行业凸显众多积极变化
有权威机构统计,2016年端游和页游收入同比分别下降4.8%和14.8%,移动游戏收入则增速较快,同比增长59.2%,达到819.2亿,一跃成为最大细分行业。2017年,H5游戏市场继续呈积极态势,市场规模约50亿游戏产品数量达到6000以上,其中每月新产品达100多个产品研发公司3000多家行业从业人员规模达150000人。
网页游戏的分发还是要靠主流平台,毕竟作为游戏,流量稳定才可以获得更好的收益。
目前主流的分发平台还是集中在腾讯QQ空间、腾讯爱玩、新浪微博、37wan、4399、91wan 等传统网页游戏运营渠道中。
这些渠道,也都开辟了H5游戏的主栏目,比如 37wan
除了传统的大型发布平台,还崛起了很多专门为H5游戏而生的网页游戏平台。
火舞游戏 是最早从事H5游戏分发的平台,游戏较多,也相对全面,与网页游戏一样,既可以在PC网页上游戏,也可以通过手机扫码,在手机浏览器中游戏。很是方便。
其他平台还包括 4177H5游戏平台、07073H5游戏等 其模式与火舞游戏差不多,目前H5的发布模式基本成型。
在这些平台中玩H5游戏,以PCWEB为例,玩家看到的是这样的:
而一些特殊的平台,却另辟蹊径,从微信公众号出发,把微信当做了分发渠道,虽然渠道用户相对封闭,但是胜在粘性更强,通过SNS的特性进行传播,用户量也是不错的。
以我在玩的一个平台 “疯狂游乐场”,通过服务号接通了项目,直接在公众号登录、注册即可直接游戏。
分享SNS的概念就是分享到朋友圈与好友了,目前主打这五款项目,其中2款 “决战沙城”、“奇迹·大天使” 更是老IP的新爆发。收入都还不错。
其实上边的市场情况中也简单的列举了目前H5游戏的主要是ARPG、回合制RPG、SNS类。
下图为SNS类游戏,海盗来了
那么有几个比较核心的设计思想,我来简单谈谈:
下面举例几个在线产品的产品形态:
上图可以看出,都是经典的老IP《奇迹》、《传奇》换皮的作品。
从游戏界面中看,布局、玩法、设计都是差不多的。其核心的系统上也差别不大,只是在运营活动上有细微区别。
这2个代表作,完全可以体现出现在市面上H5游戏的一种发展模式,就是依靠快速换皮、迭代产品来增加收入,保持产品特性的!
这篇文章主要是给大家普及一下H5游戏的一些基础知识。也让大家了解游戏行业除了主流平台以外还有哪些不能忽视的平台。个人认为,H5游戏会在2018年有一个爆发期,这也是从2014年到现在3年多时间积累的一个爆发。
希望这篇文章对你有用!
如果你喜欢游戏行业或在游戏行业发展,对老林写的东西感兴趣,那么就关注吧!
我从百度知道上了解了很多轻松的网页休闲游戏。
1.贪吃蛇与方块
参加人数:全员参加
游戏规则:贪吃蛇与方块是一款休闲益智的游戏,通过移动贪吃蛇的位置来获得食物并加长贪吃蛇的长度,然后通过方块障碍物,通过的障碍物越多,积分排名越高呢,一起来比一比吧!
2. tomegame水果英雄
参加人数:全员参加
游戏规则:水果英雄是一款反应类的游戏,通过滑动手指切各种水果,但是要注意躲避炸d哦,不小心滑到炸d是会扣除积分的,积分清零游戏就结束啦,大家加油!
3. 兔子快跑
参加人数:全员参加
游戏规则:兔子快跑是一款跑酷类的游戏,通过手指左右滑动来获得宝石,上下滑动跳过障碍物,在这里千万要注意躲避障碍物呀,不然就提前结束游戏啦!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)