对于内存小于4GB的用户,32位Windows 7更适合大家使用
一、win7 32位和64位的区别
先说说硬件配置上的区别。选择64位Windows 7的网友中很有大比例是内存大于或等于4GB。在32位Windows 7下,可能会显示内存可使用3.25G,这让很多网友感到不安。没错,可寻址的内存空间确实是32位Windows 7和64位Windows 7最为显著的特点。
32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的 *** 作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。
但64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的 16TB(treabytes),即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows 7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。
也就是说,内存大于等于4GB的用户,由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位 *** 作系统以最大化利用资源。需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Windows 7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。
如果仅考虑这点,对于内存小于4GB的用户,32位Windows 7更适合大家使用,因为64位版本会占用更多的系统内存资源,起的作用适得其反了。
接下来我们再来考虑运算性能,这也是很多网友非常关注的。理论上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。原因在于CPU通用寄存器的数据位宽,64 位平台是64位,而32位平台是32位,也就是说,64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8 个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
二、win7 32位和64位的好用率
关于好用率而言,普通用户基本上感觉不出哪个版本的系统更好用,如果是内存容量4GB以内的电脑,无论是安装win7 32位系统http://www.xitongcheng.com/win7/32/,还是win7 64位系统http://www.xitongcheng.com/win7/64/,都不会感觉出明显的好用与不好用,要是大于4GB的内存,就应该安装win7 64位系统,不会造成硬件资源浪费。一般来说,中低端配置的电脑,使用32位系统好一些,版本低简单一些,占的CPU资源就少一些,这也是为什么老电脑使用XP系统运行速度快一些的原因。
扩展资料:
CPU 的位
cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位 *** 作系统针对的32位的CPU设计。64位 *** 作系统针对的64位的CPU设计。 *** 作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。我们的CPU从原来的8位,16位,到32位和64位。
cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。
8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101',又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。缺点就是:软件设计复杂,繁琐。
由于8位的CPU不利于计算机的发展。后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。
32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。优点:简化了软件设计的复杂度。缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了,但是内存寻址空间在2的32次方 = 4294967296Byte = 4G左右。
很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存是远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进行升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU将原来的CPU总线拓展至64根,这使得CPU的内存寻址范围达到2^64。实际上只有较新的64位 *** 作系统才支持大于4G内存空间,且大内存支持会使得 *** 作系统的内存管理程序变得复杂。
AMD和Intel的64位CPU为了兼容旧程序,设计的CPU指令集就在原来的X86构架上直接拓展,一般使用X86-64或EM64T指令集,把原来的32位的硬件电路直接拓展为64位,并提供控寄存器,使得CPU既可以直接运行原来X86构架下的32位程序,又可以运行新设计的64位程序。
参考资料来源:百度百科:32位 *** 作系统
装64位的系统好。
32位 *** 作系统默认不能完全支持4GB内存,最多识别3.25G,32位X86架构的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、 *** 作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。
但是其它寄存器都需要系统分配给它们地址代码,所以总容量为4GB的内存就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。比如一些电脑的核芯显卡或集成显卡甚至独显会把一部分内存空间当作显存。
扩展资料:
32位系统与64位系统的区别:
一、设计初衷不同。
64位 *** 作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位 *** 作系统是为普通用户设计的。
二、要求配置不同。
64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。
32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大牛拉小车”:64位效能就会大打折扣。
三、运算速度不同。
64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令。
也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
四、寻址能力不同。
64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。
比如,Windows Vistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
五、软件普及不同。
64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
总而言之,Microsoft Windows64位 *** 作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单: *** 作系统只是承上启下的运行平台)。
至于64位电脑可以安装32位 *** 作系统,64位 *** 作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)