设置-视频-高级-选中“全屏模式”选项 应用
游戏会自动重启
然后在进入“设置-视频”就可以调亮度了。
画面模糊情况请选择设置-视频-高级 有一个渲染精度,根据个人电脑配置要求选择合适的模型分辨率
使命召唤OL最优画质调法及技巧:
首先是阴影,这个特效是比较吃显卡的,但是建议开启,首先没有阴影,层次感太差,而且人物没有影子感觉很怪,更重要的是,有时候你需要用影子来判断敌人的方位。
d痕效果,d痕效果是指子d孔,建议开启,可以帮助你找准d着点,练q,压q必备,但是带防爆盾如果被人打了,防爆盾就不透明了,上面的d痕严重影响视线。
高光贴图,这个也建议开启,这个影响画面的美观程度,再好看的q没有高光贴图也跟棍子一样没有金属质感,甚至狙击镜片都不像玻璃,没有反光。
气流扰动,这个也建议开启,是指子d飞行划过的气流路线,rpg的尾烟就是,这个保留可以判断出敌人的开火方位。
景深,不建议开启,开启后右键精确瞄准时中心点外模糊,这个非常累眼睛,还影响视线,特别是机瞄。
辉光,这个也不建议开启。举个例子,老手都喜欢把亮度调高,但是沙漠这个图,亮度高了,再加上辉光,真的是闪瞎了。
烟雾边缘软化,因为不用烟雾d,开软化边缘更自然,渐变消失,不开的话,就有点类似云朵那样,有明显的边,不真实。
布偶,这个也不建议开启,有时候会和伏地魔搞混,尸体炸飞,影响视线。
垂直同步,很多游戏都有,防止画面撕裂。但不建议开启,大家可以自己体会,开启后我感觉,鼠标有严重延迟。
刷新率60不必改变。
抗锯齿,跟阴影一样,也是个比较吃显卡的特效,建议在允许的情况下尽量开高,画面更精细,边缘更平滑,对于草丛中躲藏的人有更好的判断。
环境光遮罩,比较重要,建议关闭最直接的比喻,你想看清沙漠这张地图山洞中的景象,就关掉。
动态光,这个个人感觉有点就行,应该是指你从暗处走到亮处时或者亮处走到暗处时,视线的亮暗和影子明暗的一些变化,具体差别多大没有仔细体会过,感觉用处不大。
贴图,尽量调高,法线贴图就是指一些纹理凹凸感等等。
视角范围,这个越高画面内就可以收纳更多内容,可视角度大更早发现接近的敌人,但画面整体感觉离你较远。越低,可视角度小,画面内容就少,画面整体感觉离你较近,这个根据屏幕尺寸,还有个人习惯离屏幕的距离决定。
《使命召唤Online》
《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。
游戏模式
剧情任务
《Call of Duty Online 现代战争》的剧情任务模式以《Call of Duty》的《现代战争》系列(Modern Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。
在单机版本的《现代战争》系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。
游戏共更新了7个剧情任务关卡,在通过第一个引导关卡“身份不明”后,便进入新手训练, 之后可体验剧情模式。
剧情过程:身份不明→接头→安全屋→坠机之地→渗透行动→狙击永恒→致命毒雾→背叛→遥远的桥→倒计时
解决卡顿问题可以参考如下 *** 作:
首先调试一下电脑,如下
电源模式调成“高性能”
关闭电脑后天无用的进程,让cpu占用率降下来
看一下显卡驱动,需要升级的话升级一下
清理一下磁盘,同时整理一下磁盘碎片
接着调整游戏内置:
游戏画质设置都调低一点
高级视频设置里面,关闭“影音贴图分辨率”和“超级采样”
在着色预载入设置里面,关闭“过场动画期间着色预载入”
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