随着移动互联网的发展,web前端逐渐受到企业的重视,前端开发人员的薪资也水涨船高,越来越多的人看好前端行业的发展,想要转行加入。下面,给大家分享一份web前端学习路线图,希望对初学者有所帮助。Web前端行业的发展,让前端人员能完成比以前更多的职责范围,所以未来前端可以宽口径就业,前景非常好。
对于零基础的人而言,要怎么学习web前端呢?
1、 前端页面重构。主要内容为PC端网站布局、Photoshop 工具及切图、H5移动端网页布局、HTML5+CSS3新特性与交互。学习目标是完成PC端网站布局,可实现响应式布局,一套代码适配 PC 端、移动端、平板设备等。
2、 前后端网页交互。主要内容为JavaScript语法全面进阶、ES6 到 ES10 新语法实践、jQuery 应用及插件使用、设计模式及插件编写、封装JS工具库及Web APIS、AJAX+PHP+MySQL前后端交互、前端工程化与模块化应用以及PC 端全栈开发项目等。学习目标是可以掌握前端工程化工具,如 git、gulp、webpack 等,搭建项目及开发项目。
3、 Node.js + 前端框架。主要内容为Node.js 全面进阶、Koa2+MongoDB搭建服务、Vue.js 框架、React.js 框架、小程序云开发与小程序框架、原生APP与混合APP、数据可视化与桌面应用等。学习目标是掌握桌面应用及可视化大数据,实现复杂数据展示类项目,能够独立完成前后台相关功能,胜任HTML5全栈开发工程师职位。很多学习web前端的朋友都希望在学成后能找到一份满意的工作,所以我们在学习过程中一定要注意实战经验的积累,如果你所学的东西对企业没有用,那你所做的一切都是无用功
最近,空下来准备研究一下用egret来做动画和游戏。
Egret是一套HTML5游戏开发解决方案,产品包含Egret Engine,Egret Wing,EgretVS,Res Depot,Texture Merger,TS Conversion,Egret Feather,Egret Inspector,DragonBones,Lakeshore等。而核心产品是Egret Engine,是一个基于TypeScript语言开发的一个HTML5游戏引擎,其余的大多是开发和辅助工具。
参考 官网 step by step进行安装 + 初步调试
项目创建好之后,我们进入index.html
然后找到对应的data-show-fps和data-show-log,然后将其的值改为true,方便我们观察到游戏运行的实时帧率
设置完之后,run后会是这样滴~
接下来,我们来进行Hello World的入门
找到src下的main.ts
再进入游戏创建场景的函数 createGameScene
加上这么一段:
然后点击 项目 >构建 ,构建成功后,点击 项目 >调试
这时候,我们的hello world dididi 就跑出来啦~
嗯... 是不是很简单,接下来继续
学习html5游戏开发,需要掌握很多知识,比如动画、精灵、图片、加速度、物理重力、碰撞检测等等,对于初学者来说,最好是找一个游戏引擎来进行学习。
游戏引擎对游戏的很多功能都进行了封装,用游戏引擎写游戏非常快。
我学习的时候从Phaser入手的,有一个网站非常好,例子丰富,推荐给你,叫Phaser小站,网址:http://www.phaser-china.com/
里面的案例非常丰富,比如2048,flappybird等等,对于初学者很有帮助。
望采纳!
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