如何编辑有大括号的图

如何编辑有大括号的图,第1张

上面的公式你可以不使用公式编辑器。直接分行输入上面的式子后再画一个大括号。至于下标和大于小于号,如果你不懂得输入,可以在我的空间上找到。输入大括号的方法如下:

在使用word时,在一行中输入大括号很容易,只要按键盘上的大括号键就可以,但如果是大括号必须括几行文字的话,键盘上的大括号就不行了。这时就要用word的自选图形功能了。具体如下:

1、如果word的绘图工具条没有显示,就先要显示绘图工具条。单击菜单“视图——工具栏——绘图”,如下图:

2、单击绘图工具条上的“自选图形”,在出现的菜单选择“基本形状”,接着出现子菜单,单击的左大括号图形按钮,如下图:

3、在大括号的开始位置按住鼠标左键,鼠标箭头变为十字形状,如下图:

4、拖动鼠标到大括号的结束位置,这时鼠标箭头仍为十字形状,如下图:

5、松开鼠标左键,大括号输入完成,如下图:

6、大括号输入完成后,如果我们觉得它的形状和位置不理想,可以单击选择大括号进行调整。在调整过程中如果我们先按住键盘上的“alt”键再拖动鼠标,可以进行微小调整。

(1)如下图鼠标箭头所示小菱形,上下拖动可以改变大括号中间突出部分的位置。

(2)把鼠标移到大括号上,鼠标箭头变为十字箭头形状时,可以拖动大括号改变大括号的位置,如下图:

(3)下面3

图所示,把鼠标移动小圆圈上,按箭头方向拖动鼠标可以改变大括号的形状。

7、按同样的方法可以输入右大括号,如下图:

8、完成后左右大括号都有的结果如下图:

1、首先在电脑中找到excel2010表格。

2、其次双击打开excel文档。

3、然后点击“插入”之后,找到“符号”,点击“符号”之后,d出“符号”窗口,找到“大括号”,选中大括号之后,点击“插入”,

4,最后“大括号”插入完成之后,点击“关闭”,点击“关闭”之后,已成功在excel中打出大括号。

程序可以改动一下,看起来会更容易一点。

// 开始创建路径

context.beginPath()

var dig = Math.PI / n * 4

//改:var dig = 2*(2*Math.PI / n)

//括号里就是将360度平均分成n份

//为什么前面还要乘以2,见下面(2.画这类图形的技巧(或者说规律。))

for(var i = 0i <n i++)

{

    var x = Math.sin(i * dig)

    var y = Math.cos(i * dig)

    context.lineTo(x * size + dx ,y * size + dy)

//上面三行改成:

    //var x = dx+size*Math.sin(i * dig) //(1)

    //var y = dy+size*Math.cos(i * dig) //(2)

    //context.lineTo(x,y)

    //(1),(2)其实是圆的参数方程

    //把(1),(2)再改,如下:

    //var x=dx+size*Math.cos(Math.PI/2-i*dig)//sin变cos

    //var y=dy+size*Math.sin(Math.PI/2-i*dig)//cos变sin

}

context.closePath()

首先至少掌握三点知识。

1.这类图形的特点。

2.画这类图形的技巧(或者说规律。)

3.圆的参数方程。

变量:

n:N角星的顶点数。

dx,dy: N角星的位置,也是N角星中心点的坐标

size: N角星的大小,也是N角星任一顶点到N角星中心点的距离。

angle: 相邻顶点到中心点形成的夹角度

dig: 每一段两点顶点与中心点形成的夹角度

1.这类图形的特点。

特点:

(1)所有的顶点都在一个圆上。圆心O为图形的中心点,半径r为中心点到任一顶点的距离,即size。

(2)任意相邻的两个顶点到中心点所形成的角度相等。则angle=2*PI/n:

2.画这类图形的技巧(或者说规律。)

你给的程序画出来的图形,每画一条线段之间跳过了一个顶点。

举个例子,拿七角星来讲,首先先给七角星的顶点按顺时针编号,即1-7。

你给的程序是这么连的:1-3-5-7-2-6-4-6-1 ,

跟据这点,可得出一个规律:

1-3-5-7-2-6-4-6-1,这个数列,每相邻的两点与中心点形成的角度相等。

即1-3,3-5...形成的角度相等,这个角度即是dig=2*angle。

3.圆的参数方程.

方程如下:(x0,y0)为中心点的坐标。即(dx,dy),a为角度,r为半径即size

x=x0+r*cos(a)

y=y0+r*sin(a)

举个例,画7角星:

从0度的点开始画:按1-3-5-7-2-6-4-6-1画,

那么,

第1点:x=dx+size*cos(0)y=dy+size*sin(0)

第3点:x=dx+size*cos(0+dig*1)y=dy+size*sin(0+dig*1)

第5点: x=dx+size*cos(0+dig*2)y=dy+size*sin(0+dig*2)

...

表达有限,比较凌乱,哈哈。

根据这个原理,我写出下面的函数,画出来的星形比较“骨感”:

//参数的意思与你给出来的一样。

//注,num不能为偶数,否则画出来的不是星形

function drawStar(pan2d,num,x,y,size)

{

    pan2d.beginPath()

    var startAngle=-Math.PI*0.5// 起点角度

    var dig=Math.PI-Math.PI/num//var dig=Math.PI-2*Math.PI/num*0.5

    for(var i=0i<numi+=1)

    {

        var angle=startAngle+dig*i

        var px=x+size*Math.cos(angle)

        var py=y+size*Math.sin(angle)

        pan2d.lineTo(px,py)

    }

    pan2d.closePath()

    pan2d.stroke()

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7016619.html

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