1.SproutCore
SproutCore是一个开源的JS-MVC框架,用于快速构建原生的Web应用。SproutCore已经存在很多年了,它的目标是能在浏览器中提供极佳的桌面效果应用而无需任何浏览器插件。而且,SproutCore还能和任何后端服务器技术搭配使用。
2.HTML5 Maker
在未来的几年里,HTML5动画将会成为一个很庞大的东西,并不仅仅因为它是显示Web动画的有效途径,还因为广告公司将会大量使用它。HTML5 Maker是一个可以轻松创建动画效果的工具,拥有数十个模板供你选择,你不再需要花费时间从头开始做动画,此外,这个工具是为产品创建横幅广告的不错选择。
主要特性:
· 响应动画:适用于所有设备的不同屏幕。
· 模板:拥有专业高质量设计的模板。
· 库:拥有图标、按钮、箭头、背景等众多资源。
· 嵌入与分享:轻松地从云中将创建好的动画嵌入到网站或博客中去。
· 云端:随时编辑和下载,与客户、团队和朋友共同分享模板。
3.Tumult Hype
使用Tumult Hype,你可以创建出非常漂亮的HTML5 Web内容,通过它制作出的交互式内容和动画可以在桌面、智能手机和iPad上无压力运行,而且还没有编码要求。不过有一点,Tumult Hype是收费的。
主要特性:支持多浏览器内置支持HTML5音频和视频,允许创建多媒体。Tumult Hype采用各种先进功能,其中包括模糊、色调偏移、3D转换等支持移动设备。
4.MontageJS
MontageJS是一个开源的HTML5框架,着眼于可维护性和性能设计。MontageJS通过提供模块化组件、实时双向数据绑定、事件处理、CommonJS依赖管理等简化了HTML5的开发,帮助构建强大的单页Web应用。
主要特性:
· 面向组件的模板:这些HTML模板封装组件的JavaScript代码,以及资源,比如CSS文件和图像。
· 功能性反应绑定(FRB):MontageJS支持组件、对象和集合之间的双向数据绑定,允许你去协调视图和模型之间的状态。
· 可重用组件
· 高性能
5.LimeJS
LimeJS是一个开源的HTML5游戏框架,可以帮助你快速开发具有原生体验的游戏,并适用于所有的移动终端,代码已托管至Github上。LimeJS提供了一些简化游戏开发的功能、一些场景和灵活的事件管理机制,并附带动画和效果转换机制。
主要特性:基本集成Box2D、更好的音频支持、支持本地缓存、WebGL渲染器、跨平台。
以上就是青藤小编关于html5开发工具的相关分享,希望对大家有所帮助,想要了解更多相关内容,欢迎大家及时关注本平台!
对于参加杭州Web前端培训班的人来说,他们的课程安排是从基础到进阶,并由专业的老师引导教学。在具备一定的理论基础之后,还需要学习前端框架,目的是减少重复的劳动,提高工作效率并增加安全性,而这也是很多企业在面试过程中经常提问的知识点。今天就给大家介绍一下Web前端三大主流框架。目前比较流行的前端三大框架是Angular、React、Vue,三者各有所长。
1、Angular
Angular是一个JavaScript框架,最为核心的是:MVC(Model–view–controller)、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等等。Angular通过指令扩展了HTML,以一个 JavaScript文件形式发布,通过script标签添加到网页中。Angular的优势在于:零配置、深度整合设计模式、约定才是框架的本质。不过对于JavaScript工程师来说,少有工程化的经验,学习起来会比较痛苦。
2、React
React是一个Facebook和Instagram用来创建用户界面的JavaScript库,用于构建页面、Javascript库。主要功能是对DOM *** 作,声明式设计,更快的开发出Web应用系统。借助React,你可以非常轻松地创建用户交互界面,为你应用的每一个状态设计简洁的视图。在数据改变时,React也可以高效地更新渲染界面。
3、Vue
Vue是用于构建交互式的Web界面的库,它提供了MVVM数据绑定和一个可组合的组件系统,具有简单、灵活的 API。从技术上讲,Vue集中在MVVM模式上的视图模型层,并通过双向数据绑定连接视图和模型。实际的DOM *** 作和输出格式被抽象出来成指令和过滤器,相比其它的MVVM框架,Vue更容易上手。
综上所述,在大型超大型Web应用开发上比较看好Angular,个性化需求、中型应用更倾向选择React,在小型应用上则看好Vue。当然不同企业会有不同的需求,所选用的框架也不一样,但只要你具备扎实的理论基础,就可以很快上手这些框架。
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