cr白模怎么调

cr白模怎么调,第1张

1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染

1、打开3dmax软件,进入 *** 作界面,先简单的放置两个模型。

2、点击工具栏中的视图选项然后选择视口配置,选择布局,选择第二个窗口类型,点击确认,调整左侧视图角度。

3、点击功能区渲染设置,或直接按快捷键F10,打开渲染设置窗口,先将渲染器设置为corona渲染器,如下图所示。

4、点击左侧视口,然后看到渲染设置中查看到渲染切换到左侧视口,点击右侧锁定按钮,如下图所示就完成了。

3Dmax用CR渲染器渲染材质通道的方法一:

1、需要先打开渲染设置。

2、添加一个CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。

此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。

3、点击渲染元素中的CR纹理贴图元素,拉动侧面的滚动条,向纹理贴图中添加CR污垢材质。

4、切换到场景设置面板,在渲染叠加中勾选“只渲染遮罩”。

5、最后我们需要单击渲染,可以看到渲染的图像不会渲染最终图像,而只渲染通道贴图。

切换渲染元素,查看渲染好的材质通道和AO环境阻光即可。

3Dmax用CR渲染器渲染材质通道的方法二:使用渲云渲染插件一键渲染通道


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7042371.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-31
下一篇 2023-03-31

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存