下面介绍制作磨砂蓝色效果的过程,其他的类似。
1、首先下拉个圆形渐变作为背景。
2、新建一层,拉一个比背景更亮的蓝色到透明的圆形渐变,层上的透明度降低一半左右。
2、将上面2个图层复制,合并后,选用滤镜的添加杂点,之后适当调整该图层透明度。
4、新建一个图层,填充白色后,仍然使用滤镜里的添加杂点,之后把该图层的透明度降低,并使用叠加效果。
就获得如下的样子。
5、下面一步很关键!将上面这个杂点的图层复制,将复制出来的这层向下向右个移动一个像素,效果就出来了。
还有一种方法可以:
先把需要的文字做成载入选区,
新建空白图层,
然后填充白色或者黑色,
然后对当前图像混合模式修改为溶解,
然后修改不透明度,这样全部文字就可以做成这种磨砂效果了,修改不透明度可以自由调节磨砂感的强度
再给这个图层添加蒙版,使用画笔擦除不要的部分即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)