HTML5的声明为:<!DOCTYPE html>
它不用再像之前的版本一样在声明中引用DTD。DTD(document type definition)定义合法的XML文档构建模块,它使用一系列合法的元素来定义文档的结构。在HTML中,DTD规定了标记语言的规则,使浏览器能正确地呈现内容。而HTML5不基于SGML,所以不需要引用DTD。
文档结构元素
<article>: 定义可以独立于内容其余部分的完整独立内容块。
<header>: 页面顶部。
<nav>: 导航栏(边导航,页面导,底部导)标签。
<hgroup>: 定义多个标题时。
<section>: 内容分块.可设置cite属性。
<aside>: 侧边栏,定义和页面内容关联度较低的内容——如果被删除,剩下的内容仍然很合理。
<figure>: 代表一个和文档有关的图例。
<figcaption>: 代表一个图例的说明(标题)。
<footer>: 页面底部。
<dialog>:定义对话框。
嵌入元素
<video>代表一段视频 及其视频文件和字幕,并提供了播放视频的用户界面。属性有:
src
autoplay(控制自动播放)
loop(播放完后是否重新播放)
controls(显示用户界面)
width
height
<audio>代表一段声音 ,或音频流。 标签内的文字会在标签不被支持时呈现。属性有:
src
autoplay
loop(播放次数,为-1时循环播放)
controls
volume(音量)
<source>为 <video>或 <audio>这类媒体元素指定媒体源。属性有src\type(指定资源的MIME类型)。
<track>为 <video>或 <audio>这类媒体元素指定文本轨道(字幕) 。属性有:
kind(数据类型)
src
srclang(track文本数据的语言)
label 当列出可用的text tracks时,给浏览器使用的text track的标题,这种标题是用户可读的。
注意:一个media 元素的任意两个 track 子元素不能有相同的 kind, srclang, 和 label属性。
<canvas>代表位图区域,可以通过脚本在它上面实时呈现图形,如图表、游戏绘图等。
<embed>代表一个嵌入的外部资源,如应用程序或交互内容。属性有:
width
height
src
type 用于选择插件实例化的 MIME 类型。
表单元素
<meter>代表滑动条。显示实时状态。属性有:
value 当前数值,如果给定的值不在最小值和最大值之间,它的值就等于它最接近的一端的值。
min 值域的最小边界值,默认为0
max 值域的最大边界值,默认为1
low 定义了低值区间的上限值,当数值处于low-min或high-max时就会呈现不同的样式。
high 定义了高值区间的下限值。
optimum 最优值
<output>代表计算值 。
for 其它影响计算结果的标签的ID,可以多个。
form 与当前标签有关联的form(从属的表单)。该属性的值必须是当前文档内的表单元素的ID。如果未指明该属性,output标签必须是一个form的后代标签。该属性的用处在于可以让output标签脱离form标签,存在于一个网页文档的任意位置。
name
<form oninput="result.value=parseInt(a.value)+parseInt(b.value)">
<input type="range" name="b" value="50" />+
<input type="number" name="a" value="10" />=
<output name="result"></output>
</form>
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<progress>代表进度条,表示任务过程,属性有max(任务总量)\value。
<datalist>为Input标记定义一个下拉列表,配合option标签。
其他
<details>创建一个挂件,仅在被切换成展开状态时,它才会显示内含的信息。
<summary>是details 元素的子元素,表示其综述或标题 。
<mark>代表一段需要被高亮的引用文字。
<ruby>表示需要被ruby 注释 标记的文本,如中文汉字和它的拼音。
<rt>表示ruby 注释 ,如中文拼音。
<rp>在ruby 注释两边的额外插入文本 ,用于在不支持 ruby 注释显示的浏览器中提供友好的注释显示。
<ruby>夼<rp>(</rp><rt>kuang</rt><rp>)</rp></ruby>
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顺便一提,html5删除了的元素:
纯表现的:basefont\big\center\font\s\strike\tt\u
对可用性有负面影响的:frame\frameset\noframes
产生混淆的:acronym\applet\isindex\dir
同时HTML5也对某些元素进行了重定义,改变了它们的语言内容但表现不变。如b标签、i标签,仍然表示为粗体、斜体,但代表了一段需要被关注的文字、一段不同性质的文字,如技术术语、外文短语等。
HTML5属性变化
新增类型
email \ url \ tel \ number
Datepickers:date \ month \ week(iphone不兼容) \ time \ datetime(UTC格式,安卓、i6+、PC端不兼容) \ datetime-local
针对PC端:range(水平杆,两边为min和max) \ search(有内容时右边出现×)\ color(颜色选择框)
表单属性
autocomplete属性:自动完成功能,适用于标签,以及以下类型的input标签:text \ search \ url \ tel \ email \ password \ datepickers \ range \ color
<form autocomplete="on">//on为打开,Off为关闭
</form>
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autofocus属性:域自动地获得焦点,适用于所有的标签的类型
<input autofocus="autofocus"/>
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multiple属性:规定输入域中可选择多个值,适用于email \ file类型的标签
<input type="file" multiple="multiple" />
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placeholder属性:提供一种提示,描述输入域所期待的值,适用于text \ search \ url \ tel \ email \ password 类型的标签
<input type="text" placeholder="please input your name!"/>
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required属性:规定必须在提交之前填写输入域,且必须按照相应域的格式,如,email域必须要有@、邮件域。适用于text \ search \ url \ tel \ email \ password \ datepickers number \ checkbox \ radio \ file 类型的标签
<input type="email" requried="required" />
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链接属性
sizes
<link rel="icon" href="icon.gif" type="image/gif" sizes="16*16" >
//网页头部标题的logo,可根据不同分辨率引用不同的sizes
//type为该图标的类型,说明该图标格式为gif
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target
<base href="......" target="_blank" >
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base标签写在head标签内。target属性控制整个页面所有超链接的默认打开方式(本来是_self),href指定页面中所有相对链接的基准 URL;
超链接的属性
media=“handheld”(表示对设备进行优化,handheld对“手持”设备进行支持,tv对”电视“设备进行支持);
hreflang=“zh”(设置语言,zh表示是简体中文)
rel=“external”(设置超链接的引用,external表示其为外部链接)
其他属性
<script>的属性
defer:加载完脚本后并不执行(延迟执行),而是等整个页面加载完之后再执行,只有ie兼容
async:对脚本进行异步加载,加载完脚本后立刻执行,而不用等整个页面都加载完才能执行。
如果 async=“async”:脚本相对于页面的其余部分异步地执行(当页面继续进行解析时,脚本将被执行)
如果不使用 async 且 defer=“defer”:脚本将在页面完成解析时执行
如果既不使用 async 也不使用defer:在浏览器继续解析页面之前,立即读取并执行脚本
<ol>的属性
start:设置序号的起始值
reversed:倒叙排列 reversed=“reversed”
<html>的属性:manifest
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
...
</html>
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通过在页面中设置manifest属性或在manifest文件中加入页面,可以将此页面缓存,这样我们就可以离线访问,且获得更快的速度,因为已缓存资源加载得更快。还可以减少服务器负载。
一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,需要更新 manifest 文件。
style的属性scoped:内嵌CSS,可以写在任何位置,而不止是head。不过这样会违反我们低耦合的原则。
<style scoped>
...
<style>
h5元素大致的分为下面几大类:
1.内嵌------在文档中添加其他类型的内容,如audio,video,canvas,iframe等
2.流------在文档和应用的body中使用的元素,如form,h1,small等
3.标题------段落标题,如h1,h2,hgroup等
4.交互------与用户交互的内容,如音频和视频的空间,button,textarea等
5.元数据------通常出现在页面的head中,设置页面其他部分的表现和行为,如script,style,title等
6.短语------文本和文本标记元素,如mark,kbd,sub,sup等
以上所有类型的元素都可以通过css来设定样式。
HTML5定义类一组新的语义化标记来描述元素的内容。简化了HTML页面设计。
这些分别是
1.header------标记头部区域的内容(用于整个页面或页面中的一块区域)
2.footer------标记脚部区域的内容(用于整个页面或页面中的一块区域)
3.section------Web页面中的一块区域
4.article------独立的文章内容
5.aside------相关内容或者引文
6.nav------导航类辅助内容
1.hgroup------用于对整个页面或页面中一个内容区块的标题进行组合
2.figure------表示一段独立的流内容,一般表示文档主体流内容中的一个独立单元,使用figcaption元素可为figure元素组添加标题
3.vedio------定义视频,比如电影片段或其他视频流
4.audio------定义音频,比如音乐或其他音频流
5.embed------用来插入各种多媒体,格式可以使MIDI,WAV,AIFF,AU,MP3等
6.mark------主要用来在视觉上向用户呈现那些需要突出显示和高亮显示的文字。
7.time------表示日期或时间,也可以同时表示两者
8.canvas------表示图形,这个元素本身没有行为,仅提供一块画布,但它把一个绘图API展现给客户端JavaScript,以使脚本能够把想绘制的东西回执到这块画布上。
9.output------表示不同类型的输出,比如脚本的输出
10.source------为媒介元素
11.menu------表示菜单列表。当希望列出表单控件时使用的该标签
12.ruby------表示ruby注释(中文注音或字符)
13.rt------表示字符的解释或发音
14.rp------在ruby注释中使用,以定义不支持ruby元素的浏览器所显示的内容
15.wbr------表示软换行。与br的区别在于br表示此处必须换行,而wbr意思是浏览器窗口或父级元素的宽度足够宽时,不进行换行,宽度不够时,主动在此处进行换行。
16.command------表示命令按钮,如单选按钮,复选按钮或按钮框。
17.details------表示用户要求得到并且可以得到的细节信息,可以与summary元素配合使用,summary元素提供标题或图例,标题是可见的,用户单机标题时,会显示细节信息。summary应该是details元素的第一个子元素
18.datalist------表示可选数据的列表,与input元素配合使用,可以制作出输入值的下拉列表。
19.datagrid------表示可选数据的列表,它以树形列表形式来显示
20.keygen------表示生成密钥
21.progress------表示运行中的进程,可以使用progress元素来显示JavaScript中耗费时间函数的进程
22.email------表示必须输入email地址的文本输入框
23.url------表示必须输入url地址的文本输入框
24.number------表示必须输入数值地址的文本输入框
25.range------表示必须输入一定范围内数字值址的文本输入框
26.Date Pickers------HTML5拥有多个可供选取日期和时间的新型输入文本框
这个就不说了。
HTML5是前台的脚本语言,也就是说,是在客户端浏览器这里运行的代码;而C#/ruby这些语言是后台语言,用来服务端运行的,调用数据库,维护登陆信息等等,只是在服务器端运行。可以理解为HTML5是负责显示网页,而C#和ruby是负责背后调用数据。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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