canvas是HTML5新增的元素,主要作用是支持用JS画图。
一、创建Canvas元素
二、通过JavaScript来绘制
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。
•1:JavaScript使用id来寻找canvas元素。
•2:创建context对象。getContext(“2d”)对象是内建的HTML5对象。
3:绘制一个红色的矩形。fillStyle方法将其染成红色,fillRect方法规定了形状、位置和尺寸
三、实例-图像 把一幅图像放置到画布上:
四、水印生成主流程
1、建立一个画布:
2、生成水印字符串:
3、CanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的data URLs,包含了Base64过的图像信息。说明:Data URLs, URLs prefixed with the data: scheme, allow content creators to embed small files inline in documents. 例如:“data:image/pngbase64,R0lGODdhMAAwAPAAAAAAAP”
4、平铺在background上
我的想法是在上面加一个DIV绝对定位,DIV里面是一堆宽和高都为1个像素的,鼠标移到小的像素的DIV上时,让他的背景和透明度不见,这样下面刮奖的内容就可以显示出来了,因为DIV又小又多,所以可能需要来回移动鼠标,模拟刮奖的过程1. 打开软件,点击左上角的“添加文件”按键,选择好需要去水印的视频。2.
在视频打开后,工具栏里分别有“选择”、“笔”、“查找徽标”三个按键。这代表了三种去水印的方法。使用“选择”的话,就跟我们使用屏幕截图
一样,在有水印出现的地方用鼠标拉出一个框,把这个水印遮掩住就行了。使用“笔”的话,就想用系统的画板,直接用笔在水印位置上涂抹。使用“查找徽标”是
软件自动计算水印位置进行遮掩。(通常不建议使用这项,很多时候水印都不会遮掩的很干净的。)
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