指令不区分大小写,并且具有可选参数,可以用令牌或者带引号的字符串语法。多个指令以逗号分隔。
客户端可以在HTTP请求中使用的标准 Cache-Control 指令。
Cache-Control: max-stale[=<seconds>]
Cache-Control: min-fresh=<seconds>
Cache-control: no-cache
Cache-control: no-store
Cache-control: no-transform
Cache-control: only-if-cached
服务器可以在响应中使用的标准 Cache-Control 指令。
Cache-control: no-cache
Cache-control: no-store
Cache-control: no-transform
Cache-control: public
Cache-control: private
Cache-control: proxy-revalidate
Cache-Control: max-age=<seconds>
Cache-control: s-maxage=<seconds>
拓展缓存指令不是HTTP缓存标准的一部分,使用前请注意检查 兼容性 !
Cache-control: immutable
Cache-control: stale-while-revalidate=<seconds>
Cache-control: stale-if-error=<seconds>
public
表明响应可以被任何对象(包括:发送请求的客户端,代理服务器,等等)缓存。
private
表明响应只能被单个用户缓存,不能作为共享缓存(即代理服务器不能缓存它)。
no-cache
强制所有缓存了该响应的缓存用户,在使用已存储的缓存数据前,发送带验证器的请求到原始服务器
only-if-cached
表明如果缓存存在,只使用缓存,无论原始服务器数据是否有更新
max-age=<seconds>
设置缓存存储的最大周期,超过这个时间缓存被认为过期(单位秒)。与Expires相反,时间是相对于请求的时间。
s-maxage=<seconds>
覆盖max-age 或者 Expires 头,但是仅适用于共享缓存(比如各个代理),并且私有缓存中它被忽略。
max-stale[=<seconds>]
表明客户端愿意接收一个已经过期的资源。 可选的设置一个时间(单位秒),表示响 应不能超过的过时时间。
min-fresh=<seconds>
表示客户端希望在指定的时间内获取最新的响应。
must-revalidate
缓存必须在使用之前验证旧资源的状态,并且不可使用过期资源。
proxy-revalidate
与must-revalidate作用相同,但它仅适用于共享缓存(例如代理),并被私有缓存忽略。
immutable
表示响应正文不会随时间而改变。资源(如果未过期)在服务器上不发生改变,因此客户端不应发送重新验证请求头(例如If-None-Match或If-Modified-Since)来检查更新,即使用户显式地刷新页面。在Firefox中,immutable只能被用在 https:// transactions.
发送如下指令可以关闭缓存。此外,可以参考Expires 和 Pragma 标题。
对于应用程序中不会改变的文件,你通常可以在发送响应头前添加积极缓存。这包括例如由应用程序提供的静态文件,例如图像,CSS文件和JavaScript文件。另请参阅Expires标题。
缓存主要两个策略 强制缓存 ,协商缓存
强制缓存就是设置本地资源html img js等等缓存多长时间 超过时间就去服务器端取。
协商缓存就是每次都询问服务器资源是否已经过期 没有过期就使用缓存 已经过期就从服务器上重新取。
缓存流程可以分三个阶段 本地缓存,协商缓存 ,缓存失败
现在的vue项目里都不是这样缓存的 我个人感觉这是在静态页面时的缓存办法
现在都是webpack打包时通过 hash chunkhash contenthash来决定缓存方式 主要就是在请求的文件名称后面加一个id 来判断文件是否已经更新。
笔者性懒,腹中无墨app嵌html屡见不鲜, 本文描述加载简单的html网页。
首先说明需求: 有网的状态直接从获取html网页并且缓存, 无网状态先从缓存读取html, 若不成功则加载本地html文件, 并且将本地html文件写入缓存, 以便下次读取.
1.加载html网页, viewWillAppear或者viewDidLoad.
以下QAUrl均为html完整的url
2.若成功, 就在成功的代理方法里, 将网页端html写入缓存
3.不成功,在失败的代理方法里, 加载磁盘缓存或者本地html,其中isNetConnected是指是否连接到互联网, 默认是true,加载失败后置为false.
fileprivate var isNetConnected: Bool = true // 是否连接到互联网
4.同样,此次成功后,在代理方法里,将本地html文件写入缓存
5.代理方法的里很简洁
6.需要注意的是
(1)拼接缓存地址时, 如果html的URL类似于" http://10.0.4.2:82/app/qa.html ",不能作为地址拼接,否则无法缓存.
(2)笔者将拼接地址统一写成"/Caches/feedback.html",若有新的缓存,则地址被覆盖,不会导致缓存多个相同文件,一般无需清理或者导致内存警告
(3)本文不涉及缓存图片, js交互等问题
7.补充:
开发过程中,笔者又遇到了一个问题,有网的情况下,网页也可能出现加载不成功.这个时候如果只是加载网页就会什么都没有.所以在viewWillAppear或者viewDidLoad里应该有个判断
如果请求request返回的finish是true即成功,则加载html网页,不成功则加载缓存.
近期在发版验证时遇到一个问题,微信公众号登入后页面显示的是老的,强制刷新后,再退出重新登入,仍然显示的是老的页面;经过一番查找得到了解决方案:
(1)公众号放的菜单地址后加 ?version=1.0.0 每次更新页面则更新菜单;
但是这样每次发版还得修改公众号的菜单,多一步很不方便;
于是和前端一块尝试寻找到另一中解决方案:
(2)前端在html的header中加入缓存策略
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate" />
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache" />
<meta http-equiv="Expires" content="0" />
<meta http-equiv="Cache" content="no-cache" />
这样就彻底解决了缓存问题;
但是注意,往往遇到此问题时,已经缓存了没有加缓存策略的html文件,需要清除掉缓存,加载新的带缓存策略的html文件,将来才会实时更新;但是也不能让用户每个都清理缓存啊;
于是就要配合第一种解决方法,在菜单链接后面加参数,这样用户侧会重新load新版本的html(微信菜单设置发布后,有将近10分钟的延时),这样配合使用就完美解决了我们的问题;
期间多次尝试发现,微信的缓存策略和页面地址的后缀参数相关,使用相同的后缀,在不设置缓存策略下,就能回到对应的版本,很强大,也很鸡肋
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