1、HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏, *** 作更加简单,用户体验更好。
2、HTML5的视音频新技术解决了移动端苹果和安卓4.0+,对flash的支持问题。在视音频方面,性能表现比flash要更好。
3、网页表现方面,HTML5中的CSS3特效样式、Canvas、webgl的介入,不仅加强了网页的视觉效果,甚至能够使用户在网页当中看到三维立体特效。
4、另外其跨平台的特点,可以避免传统移动终端上的Native App,开发者必须针对不同的 *** 作系统进行研发工作的弊端,从时间和资金成本上讲远小于跨系统移植。
而且html5的语言简单,容易学习。
现在国内已经出现一批html5页面制作平台,让不懂编程的用户也能自己制作。国内制作html5页面的平台出名的有maka.im和vxplo,maka.im通过选择模板,添加效果、图文即可完成制作,vxplo界面类似于photoshop,个性化程度高,但是 *** 作比较复杂。"
1、学html5,然后自己编程,如果有html的基础,其实不会太难;2、去html5页面制作平台,如vxplo、wix、maka.im都可以做html5的手机页面,不过wix现在没有中文网站;vxplo功能很齐全,但同时 *** 作很复杂,一般人不会使用;maka.im通过模板组合、添加图文的方式制作,适合刚入门的童鞋。你说的这个主要制作思路是使用响应式设计,结合html5和css的一些特性制作(主要是css3的媒体检查,根据不同视口载入不同样式),但制作出来的东西能否被称为手机app,这个还要看功能,如果你制作出来的东西能完成某些功能或者某种任务,这能被叫做webapp,如果不能就不要叫什么app,最多算是一种手机展示方式。至于安卓和ios版本的问题,考虑主要是图片分辨率的问题,区别不大。
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