技术分享 | MySQL 用户密码过期那点事

技术分享 | MySQL 用户密码过期那点事,第1张

我们先来重新认识一下 mysql.user 表中关于密码过期的字段,

password_expired:从 MySQL 5.6.6 版本开始,添加了 password_expired 功能,它允许设置用户的过期时间。

password_last_changed:密码最后一次修改的时间。

password_lifetime:该用户密码的生存时间,默认值为 NULL,除非手动修改此用户密码过期机制,否则都是 NULL。

另外解释一个参数:

default_password_lifetime:从 MySQL 5.7.4 版本开始,此全局变量可以设置一个全局的自动密码过期策略。

1.设置密码永不过期

2.手动设置该用户密码为 30 day(它会自动覆盖密码过期的全局策略)

3.设置密码立马过期

1.设置全局密码过期时间:

2.创建用户:

注:很多人一看这个 password_lifetime 为什么没有变,不应该变成 90 吗,是不是 mysql 的 bug,其实不然。

它的工作方式如下:

有一个全局系统变量 default_password_lifetime,它为使用默认密码生存期的所有帐户指定策略。在系统表中这将存储一个 NULL。NULL 值被用作一个标志,表明所涉及的帐户没有每个用户密码的特殊生存期。通过 ALTER USER password EXPIRE NEVER(将列设置为0)或 ALTER USER password EXPIRE INTERVAL N DAY(将列设置为 N)设置每个用户的特殊密码生存期。

因此,没有设置特定密码生存期的所有用户的所有密码生存期都将跟随全局变量的值。

问题一:中国古代修真小说中进阶分哪几个阶段? 修真:筑基、开光、融合、心动、金丹、元婴、出窍、分神、合体、洞虚、大乘、渡劫

修魔:聚气、炼体、凝元、意欲、吞噬、魔婴、出窍、离识、合体、碎虚、大乘、渡劫

修妖:聚灵、通智、锻体、炼骨、妖丹、化形、凝魄、神游、淬体、练虚、大乘、渡劫

修佛:聚元、脱凡、元心、意散、明心、舍利、魂动、太虚、清灵、通虚、大乘、渡劫

修冥:灵动、开灵、魂丹、心炼、灵噬、凝体、凝魄、炼魂、煅体、归虚、大乘、渡劫

修仙:散仙、真仙、太乙散仙、太乙真仙、太乙玄仙、太乙金仙、准圣(大罗金仙)、圣人(混元大罗金仙)

注:修真每个阶段又分为初期、中期和后期,大乘后不分初期、中期和后期

仙修:人仙、天仙、金仙、大罗金仙、九天玄仙、罗天上仙、仙君、仙帝、仙尊

问题二:提供人们向上进阶的可能是什么意思 就是社会地位提高的意思,包括收入、人均可分配资源及受尊重程度等。

20.第二次世界大战后,西方国家不约而同地走上了福利国家的道路。福利国家政策包含如下内容:提供教育、医疗、托儿所等免费或低费得社会服务系统。这些政策旨在

A.掠夺高收入阶层 B.提高下层人民生产积极性

C.发挥 *** 对资源的配置作用 D.提供人们向上进阶的可能

问题三:修仙文里,每一个修炼进阶的阶段是怎么分的,那些后期,大圆满又是怎么分的。 练气,筑基,金丹,元婴,离合,洞玄,分神,渡劫,天仙,金仙,大罗金仙 每个阶段分前期,中期,后期,大圆满

问题四:什么叫进阶英语? move forward, advance

阶段性进步

稳定、均衡、根据状态变化不断调整的(英语)学习方式

问题五:梦幻西游bb进阶是咋回事? 进阶要求:携带等级超过45,满内丹。

进阶有啥用:当你满足进阶条件开启进阶,点击进阶按钮会提示要吃易筋丹(一个10点灵性,90多小时能吃一粒)加灵性,灵性达到50点,同时一次性给予召唤兽当前等级+100的潜力点。50之后就不能吃易筋丹了,要吃玉露,绿色(差)红色(中)紫色(好),每种玉露都有相应的灵气,当然越高越好最高是8。超过50灵性之后,每点灵性增加2点潜能点,例如召唤兽等级为150,灵性为75,那么一共增加了150+100+50=300属性点(最高灵性为110点,其他不变)。最后,当召唤兽灵性超过80时,会随机获得召唤兽特性(要重新吃第一个道具,200W的一个黄色蛋蛋,不满意可以再吃刷新),召唤兽特性就是差不多类似一个新的技能。

下面是介绍特性:

1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)

2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X

3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X

4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X

5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)

6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X

7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%

8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X

9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X

10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)

11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X

12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。

13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X

14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)

15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X

16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X

17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)

18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X

19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)

20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)

21、识药:药物效果提高X

22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X

23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)

24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x

25、力破:忽略人物角色X防御力

26、灵法:第二回合进场后,提高30%......>>

问题六:有谁知道关于武林秘籍的进阶阶段?可以是某一个秘籍的,大概三到五句话,例如开始是内功修炼,接下 20分 内劲期、后天初期、后天中期、后天巅峰、先天初期、先天小成、先天中期、先天大成、结丹期、金丹期、元婴、碎破虚空、炼神、经过雷劫后就可化神。化神后又有鬼仙,人仙,地仙储神仙,天仙,大罗金仙。

问题七:混沌与秩序2救赎传承武器各阶段怎么进阶 进阶材料 混沌与秩序2救赎传承武器各阶段进阶材料分享,游戏中对于玩家来说装备的进阶是非常重要的。要知道不同的阶段进阶需要消耗的材料也是不一样的,那么在游戏中对于玩家来说传承武器各阶段进阶需要消耗多少材料呢。

一阶需要20个无敌金属粉,二阶需要30个无敌金属碎裂,三阶需要40个无敌金属普通,每一阶都要一把同等级的传奇武器,至于陨铁材料就需要玩家自己进游戏看了。

问题八:新风云的坐骑是不是每到进阶阶段,就会有新外形 可以使坐骑进阶,坐骑进阶越高坐骑属性值越强,外观也会更加狂拽酷炫。

问题九:写轮眼分几个阶段,分别是什么 一.宇智波家的写轮眼:

(通过对比,明显发现左右眼中的勾玉的角度和数量的不同)

木叶名门的血继界限,木叶忍村的秘技之一.宇智波家的写轮眼是最强的写轮眼,只有同血

缘的人才能发挥出写轮眼的终极威力.

1.关于勾玉的问题

卡卡西和鼬的勾玉都是3个,勾玉的夹角成120',这是成熟的写轮眼,且发挥写轮眼的能力时,

逗号转动,为逆时针方向,且转动速度和所施瞳术的等级有关,可以参考动画或漫画的卡卡西

对阵再不斩时Copy水遁.大瀑布之术,佐助看透小李的体术的时候,以及鼬用万花筒写轮眼

使出月读时的眼睛特写.

勾玉是随着查克拉的增强,瞳术的使用次数和熟练度以及年龄的增长而成长的,直到两个眼

睛都成为3勾玉夹角120',这点在佐助的写轮眼上得到充分的验证:

(1.)觉醒阶段:卡卡西带领佐助等3人去波之国进行护送任务,经过查克拉的控制训练和与鸣

人的互相竞争中,直到与白的血继界限战斗保护鸣人时写轮眼初觉醒,认真观察,此时右二勾

玉夹角180度 左一勾玉,为不对称状态(见附件图片1),此状态能看穿一些体术,如白和小李

的高速体术.

(2.)初成阶段:中忍考试过程中,被大蛇丸袭击.在被鸣人骂胆小鬼之后佐助发怒,潜在写轮

眼被激发,此时勾玉右二左二 夹角皆为180度,写轮眼进化了.进化到2颗勾玉可以看透一

些忍术和复制一些招式,如小李的飞腿.

(3.)进阶阶段:佐助被四人众袭击那段.就是从病房出来,在用千鸟跟鸣人的螺旋丸单挑,被

卡卡西批评千年只能用来保护自己爱的人后.战斗时勾玉右二夹角180度 左二夹角120

度,夹角的变化表明佐助的写轮眼进一步进化.最终是朝着两边对称3勾玉120'的标准最终

状态进化,而且左眼先于右眼进化.

先闭起眼睛 *** 查克拉于瞳孔,然后瞳孔变红,且勾玉高速转动,写轮眼发挥威力,个人认为,

转动速度和使用瞳术的级别有关.

本人认真查证后得出的结论,大家可以认真看漫画和动画相关情节加以验证!!!

2.写轮眼的层次和阶段

再不斩说过写轮眼是观察眼和催眠眼的结合体,目前所知的功能有复制忍术、体术、催

眠、洞察对手动作(高度的体动视觉)、以及幻术.

写轮眼分为几个不同层次的能力,但绝不能简单的理解为一个勾玉是“洞察眼”就能

看破一切忍术幻术体术,出现第二个能“复制眼”复制一切看到的术,出现第三个具

备写轮眼最高级别能力“催眠眼.上面的理解是不客观不理智不对的,也没有根据支持,

应该是没有注意到写轮眼的进化过程.

我认为,写轮眼的层次应该和进化的成熟度有直接关系,佐助不能用幻术和催眠主要还是

因为写轮眼没进化完成且查克拉不够,我认为可以分为5个阶段和层次

觉醒阶段:右2左1时,只能单纯的洞察(如佐助VS白之战)

初成阶段:右2左2时,有洞察,和初步复制能力

进阶阶段:右2左3时,有洞察,初步复制体术,忍数的能力,且能力强弱与夹角有直接关系

完成阶段:右3左3时,有洞察,复制,幻术识别和反d回去,催眠(卡卡西写轮眼的状态,但

再提高几乎不可能,除非AB特别偏心,即使使出更高级的也是偶然,且代价惨重),在这种

状态下卡卡西是不能抵挡月读的,即时拥有正宗写轮眼有抵挡潜质的佐助也不能抵挡,

因为写轮眼级别不够.

大成阶段:经过熟练过程,战斗中不断加强,且必须具备血继界限,练成万花筒写轮眼,写

轮眼的终极状态.一定条件可获得高级幻术,催眠术---月读,天照,而天照又......>>

问题十:想系统学习一下mysql,想知道进阶阶段要看哪些书。 5分 推荐你看看这一本 名字叫《mysql数据库应用从入门到精通》,这本书从数据库的基础、SQL语句开发、数据库管理和维护3个方面对MySQL进行了详细的介绍,其中每一部分都独立成篇。本书内容实用,覆盖广泛,讲解由浅入深、循序渐进,适合于各个层次的读者。

首先学J2SE 也就是java标准 学习基本的语法 变量 然后接触集合 接口 线程 和图形界面 *** 作数据库 socket编程(网络编程) J2SE也就完事了

J2ME是面向手机等移动领域开发的 不过不是android开发 是普通java开发

J2EE是面向企业级的应用 在这里面你要学习servlet JSP Model1 Model2 MVC模型 以及和web相关的html javascript xml css等 最后开始接触框架 什么struts spring hibernate ibatis

这些东西只要你开始学SE的时候坚持下来 有了一定的高度之后 会很轻松的

一定要学好SE 也就是一定学好基础 多看API文档 了解jdk的工作


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