如果是2d 你有一个地图的图片,还有一个角色的图片。地图不动的情况下,先给地图设置position:relative,然后给小人设置position:absolute(小人在地图的dom内),然后监听键盘的四个方向改变小人的top和left就好了。
最近我在 深圳远标教课,讲了一个贪吃蛇,就是控制蛇在地图上移动的。最近有个贪吃蛇的游戏也很火。你可以找我ID来学习。
不需要分割,你画到canvas上时只要指定图像的坐标和高宽就行了:context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh):选取图像的一部分矩形区域进行绘制
image:Image对象var img=new Image()img.src="url(...)"
sx:图像上的x坐标
sy:图像上的y坐标
sw:矩形区域的宽度
sh:矩形区域的高度
dx:画在canvas的x坐标
dy:画在canvas的y坐标
dw:画出来的宽度
dh:画出来的高度
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