前几天看到姜老师的旧文 用 VSCode 编译和调试 MySQL,每个 DBA 都应 get 的小技能[1] , 文末留了一个思考题,如何修改源码,自定义版本,使得 select version() 输出自定义内容
调试过程参考 macOS VSCode 编译调试 MySQL 5.7[2]
内部 Item 对象参考 从SQL语句到MySQL内部对象[3]
源码面前没有秘密,建义对 DB 感兴趣的尝试 debug 调试。本文环境为 mac + vscode + lldb
vscode 插件:
mysql 源码:
补丁: MySQL <= 8.0.21 需要对 cmake/mysql_version.cmake 文件打补丁 (没有严格测试所有版本)
创建 cmake-build-debug 目录,后续 mysql 编译结果,以及启动后生成的文件都在这里
在 mysql 工程目录下面创建 .vscode/settings.json 文件
内容没啥好说的,都是指定目录及 boost 配置,其中 WITH_DEBUG 打开 debug 模式,会在 /tmp/debug.trace 生成 debug 信息
View -> Command Palette -> CMake: Configure 执行后生成 cmake 配置
View -> Command Palette -> CMake: Build 编译生成最终 mysql 相关命令
发现老版本编译很麻烦,各种报错,mysql 5.7 代码量远超过 5.5, 只能硬着头皮看 5.7
首先初始化 my.cnf 配置,简单的就可以,共它均默认
初始化数据文件,非安全模式,调试用
由于用 vscode 接管 mysql, 所以需要配置 .vscode/launch.json
然后点击 run and debug mysqld
mysql 启动,看到输出日志无异常,此时可以用 mysql-client 连接
首先在 sql_parser.cc:5435 处打断点
mysql_parse 是 sql 处理的入口,至于 tcp connection 连接先可以忽略
执行上述 sql 自动跳转到断点处, Step Into , Step Over , Step Out 这些调试熟悉下即可
接下来分别调用主要函数: mysql_execute_command , execute_sqlcom_select , handle_query , select->join->exec() , Query_result_send::send_data , Item::send , Item_string:val_str , Protocol_text::store , net_send_ok
启动 mysql 时 init_common_variables 会初始化一堆变量,其中会调用 set_server_version 生成版本信息,修改这个就可以
看好条件编译的是哪块,修改即可, 重新 CMake: Build 编译再运行
这里不做过深分析,简单讲
sql_yacc.cc 函数 PTI_function_call_generic_ident_sys 解析 sql, 识别出 version() 是一个函数调用
find_native_function_builder 查找 hash 表,找到对应 version 函数注册的单例工厂函数
mysql 启动时调用 item_create_init 将这些函数 builder 注册到 hash 表 native_functions_hash
MySQL 代码太庞大,5.1 大约 100w 行,5.5 130w 行,5.7 以后 330w 行,只能挑重点读源码。最近很多群里的人在背八股,没必要,有那时间学着调试下源码,读读多好
原文出处:https://mp.weixin.qq.com/s/lJqb0kMtnAUmqUIWCShkIQ
1、可以的,这也是一个冷备份数据库和迁移数据库的方法,如果别人能复制整个data目录,确实不安全。2、data下每个目录是一个database,比如mysql目录里面包含的系统表user.MYD包含了mysql用户信息
3、不同的存储引擎用的不同的文件存储数据,
a)如果是MyISAM存储引擎的一个table存成了三个文件
table.frm(表结构)
table.MYD(表数据)
table.MYI(表索引)
这种存储引擎你可以只复制一个table(即三个文件)或者一个数据库(即整个目录)。
b)如果是InnoDB存储引擎用到了表空间文件ibdata1
所以要复制需要包含数据库目录,还要包含表空间文件ibdata1等。
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