关于HTML5 的<vedio>播放大体积视频文件的问题

关于HTML5 的<vedio>播放大体积视频文件的问题,第1张

播放大视频文件等待下载时间过长的缺陷,本身就不是HTML5的问题,服务器问题和视频格式问题。

Flash插件播放fla的传统方式上:这个现在YOUKU基本上FLV格式。建议在服务器上装流媒体服务,然后用HTML5点播地址,不要直接HTML5读取视频地址,没人会这样做除非只是非常小,非常短的的视频文件。

相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。

相关信息

sewise流媒体服务器软件系统是一整套流媒体编码、分发和存储的软件系统,包含直播、点播、虚拟直播、剪切、转码、视频管理系统。这些软件支持多屏多系统播放,终端客户使用手机、平板、电脑、电视等终端,ios、安卓、windows、linux等系统,都能支持播放。

点播服务器软件:支持mp4、flv、mov、ts、wmv、mkv、rmvb等多种类型的文件上传;支持2种上传方式,可上传大文件;支持H.264/AAC编码;强大的服务端实时转码能力,转码输出3种不同码率的视频文件;支持web应用播放需求及android系统、ios系统播放需求。

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webrtc多人视频直播会议实现原理:

1、服务端是用C++配合实现的,主要作用就是信令控制与转发。

2、因为有在WEBRTC里面注册自己的传输模块,所以在这个基础上实现多人就很容易了,主要就是让服务端转发的时候知道往哪里转发。

3、WEBRTC里面有channel机制,每个会话对应一个channel,如果要实现多个会话,就注册多个channel。

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首先,HTML5出来以后,FLASH不会被淘汰。HTML5本来就支持<flash>这个标签,说明它更好地支持flash了。但是,由于HTML5强大的能力,在以前一些用FLASH才能实现的功能,在HTML5里面也能实现了,所以,flash应用范围会缩窄。

第二,xml,.net,jsp这些和html5是不同的东西。xml是数据管理的,.net,jsp是后台的,html5是前台显示的。就好像现在css很好,js也很好,但是它们并不存在竞争关系,它们是两个不同的部分,所以上面那些还是要学的。

好了,就这么多,希望能帮到你。


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