html 魔方布局,如何实现‘’点击1和2两个方块就选中它们之间的全部方块‘’的功能

html 魔方布局,如何实现‘’点击1和2两个方块就选中它们之间的全部方块‘’的功能,第1张

给每个小方块按照一定规则编号,例如坐标,加到class或id或自定义属性上。再立个flag标记是否选择状态,点击1-1号方块进入选择状态,改flag状态。再点击另一个方块,根据坐标关系选中相应的方块。其中小细节很多,考验逻辑思维能力。

ps.这是有赞的吗?几年前老板就让我仿造这个做一个魔方,挺头疼,那时还不叫有赞,叫什么我忘了。

为了记录下复原、转乱的过程或公式的步骤,会用Singmaster符号来书写(由David Singmaster发明)。书写方式如下:  F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层。 若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“'”或是“i”;若是旋转半圈,则在符号后加上“2”或是“&sup2”。 若要更加详细纪录整个过程,还会使用以下符号:  x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己。 f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转。 M、E、S代表旋转中间层,相当于l'L、d'D、f'F。在最少步骤还原的比赛中,规定:  x、y、z不记步数。 F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步。 M、E、S旋转90°或180°都算做两步。


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