aui下拉刷新不显示刷新的图标

aui下拉刷新不显示刷新的图标,第1张

AUI 是Apicloud 的手机端UI第三方,需要引入Apicloud和AUI中的css样式和js框架

**首先:手机项目必须配置config.xml文件 Apicloud官网有详解

**

其次:程序会默认进入index.html页面,开始程序的加载显示

具体代码如下:

1、<meta charset="utf-8">和<meta http-equiv="content-type" content="text/htmlcharset="utf-8">

解释:在HTML5,他们是等价的。使用更短,更容易记住和类型。浏览器支持很好,因为它是设计用来向后兼容的。

2、<meta meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

详解: http://www.cnblogs.com/jinling/p/4719114.html

3、需要引入aui的css样式 在头文件中

例如:外联引入<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/aui.css">

css 可以在head中引入 :<style type="text/css">

4、修改aui中css的样式必须要!important

例如: .aui-iconfont {

font-size: 22px !important

}

5、设置手机的导航视图:使用盒子div包裹起来

例如:<div class="aui-bar aui-bar-nav aui-bar-warning" id="aui-header"></div>

aui-bar:头部的样式

aui-bar-nav:导航样式

aui-header:js使用

6、引入js框架,调用对应的js方法,获取页面元素位置和内容等,打开和关闭窗口

例如:<script type="text/javascript" src="./script/api.js">

apiready = function() :和js中ready()方法意思差不多,等html加载完执行该方法

api.parseTapmode() :解析元素 tapmode 属性,优化点击事件处理 ,默认页面加载完成后,引擎会对 dom 里面的元素进行 tapmode 属性解析,若是之后用代码创建的 dom 元素,则需要调用该方法后 tapmode 属性才会生效

可以使用HTML5 list 属性。list 属性需要应用到 input 框上,然后内容写一个自定义的 id

然后在任意位置放一对 datalist 标签,并给 datalist 框一个 id,和 list 属性指向的 id 一致即可。

在 datalist 标签下放列表项,每个列表项用 option 元标签来表示,option 标签里用 value 属性填写内容,label 属性来做提示。

下面是示例代码:

<form action="">

<input type="text" list="url_list" name="text" />

<input type="submit" />

</form>

<datalist id="url_list">

<option label="HZ赫兹工作室" value="http://weibo.com/hz421247910" />

<option label="提示1" value="列表项1" />

<option label="提示2" value="列表项2" />

<option label="" value="列表项3" />

</datalist>

HTML5之前一般使用select标签或者div+js实现

HTML(Hyper Text Makeup Lauguage),中文名叫做超文本标记语言,是一种用来制作超文本文档的简单标记语言,所谓“超文本”就是页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序、视频等非文字元素。

1999年,W3C发布了HTML4。在那个时代,广大网民们打开浏览器主要是为了看看新闻、发发邮件,HTML4完全能够满足他们的需求,因此在很长一段时间内,人们都认为HTML标准不需要更新了。但是随着电脑性能和网络带宽的不断升级,人们开始在网页上玩游戏、看视频,Abobe公司率先抓住了这个商机,将flash收入旗下,flash作为浏览器播放插件满足了用户在网页上玩网游看视频的需求,Abobe公司也从中攫取了大量的利润。

为了推动web标准化运动的发展,一些公司联合起来成立了WHATWG(互联网超文本应用技术工作组)。WHATWG致力于web表单和应用程序,而W3C(万维网联盟)专注于XHTML2.0。眼看着Adobe公司在web世界中风生水起,W3C的主席单位兼IT巨头Google和苹果首先坐不住了,一致决定,真的是时候开始做HTML5了。于是,2007年,W3C接纳了WHTAWG提出的web applications1.0,双方合作成立了新的HTML工作团队。自此,HTML5的故事正式开始了。

2.HTML5的成长

为了弥补HTML4的诸多不足,解决web浏览器之间的兼容性低、web应用程序受限、HTML文档结构不够明确等问题,HTML5做了不少改变。①语法的改变,例如DOCTYPE声明、指定字符编码等;②新增的元素,例如为了优化文档结构的header和footer、优化视频体验的video和audio、canvas等;③废除的元素,例如能使用CSS替代的center、front、s等、还有只有部分浏览器支持的元素;④新增的属性,比如表单相关的属性、链接相关的属性等;⑤新增了全局属性的概念

HTML5补充了流媒体和游戏能力之后,flash插件便不再一家独大了,再加上苹果强势拒绝在ios上引入flash,成功地遏制了flash的发展,浏览器市场开始重新洗牌的机会来了。乔布斯开始大力发展safari,Google也于2008年正式推出了chrome,IE瞬间成为了千夫所指的垄断代表。随着chrome和safari的高歌猛进,以及IE+flash的由盛转衰,HTML5的破垄断使命成功结束,进入了下一个时代——移动互联网。

HTML5作为唯一一个通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Andriod、Windows等主流平台的语言,这样的跨平台优势在移动互联网时代被进一步凸显。此时人们纷纷开始研基于HTML5开发跨平台手机应用。很多人当时认为,原生应用只是过渡,就像当年从C/S结构转变为B/S结构一样,而且学习Objective-C和java很费劲,既然会网页开发,为什么不试一试HTML5呢?

W3C此时成立了Device API工作组,为HTML5扩展了camera、GPS等手机持有的API,然而麻烦的是,移动互联网的初期的迭代太快了,手机OS在不停地扩展硬件API,陀螺仪、距离感应器、气压计....每年手机OS都有大版本更新。而W3C作为一个数百家会员单位共同决策的组织,从标准草案的提出到达成一致是非常复杂的过程,跟不上移动互联网初期的快速迭代。

2012年,Facebook宣布放弃HTML5的新闻充斥了全世界的IT头条,HTML5瞬间被打入冷宫。当时的HTML5真的做不出好的移动App,HTML5应用的页面切换白屏、下拉刷新和侧滑菜单不流畅等众多问题让Facebook不得不放弃了HTML5,这一举动确实让很多工程师开始对HTML5失去了信心。但是,HTML5真的没有机会了吗?

2014年10月底,W3C宣布HTML5正式定稿。这个时间,不早不晚,正好赶上了手机硬件性能更强、手机OS迭代速度下降的时机。自此,一切纷争告一段落,属于HTML5的时代来了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7297329.html

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