在网络游戏领悟里面,有哪些后台用到了MYSQL数据库?

在网络游戏领悟里面,有哪些后台用到了MYSQL数据库?,第1张

首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!

补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理, *** 作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是 *** 作和管理起来比较复杂,专业性较强。

mysql数据库,连接之后,进入Player 或者叫user 或者叫Id之类储存账户的表,然后添加一个帐号,会有一个字段叫id一个字段叫user一个字段叫Password,user里面随便输入一个帐号,id字段输入一个不重复的帐号,比如前面是1,这里填2,然后百度md5加密,输入帐号后,加密32位小写密文,然后输入到后面的password里面。比如我的数据库有一个用户,id是:1 帐号是amdin 密码是: 21232f297a57a5a743894a0e4a801fc3(也就是解密后的admin)  现在我要加一个帐号,我这么填写数据。id='2' user='admin1' password='e00cf25ad42683b3df678c61f42c6bda'(解密后:amdin1)  然后保存,就成功的添加了。可以用vc+写一个程序,然后加进登录器里面,登录器就能实现登录功能。

租一个就好。

不介意备份麻烦就租国内的,介意的话就租国外的。不过国外服务器访问国内网站的话,延迟和丢包率都比较高。

还是建议香港服务器,一国两制的原因,不用备案,并且速度很快。


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