Html function 传入 this 参数 和 function中 with() 问题

Html function 传入 this 参数 和 function中 with() 问题,第1张

with (object) { };

意思就是对object做一些事,方法体里面就是要对object做的事情,当然,只做一个 *** 作的话,是体现不出好处的,with的目的,就是简化代码,比如:

with(document){

write("您好 !")

write("<br>这个文档的标题是 : \"" + title + "\".")

write("<br>这个文档的 URL 是: " + URL)

write("<br>现在您不用每次都写出 document 对象的前缀了 !")

},不用with的话,就得这样写:

document.write("您好 !")

document.write("<br>这个文档的标题是 : \"" + title + "\".")

document.write("<br>这个文档的 URL 是: " + URL)

document.write("<br>现在您不用每次都写出 document 对象的前缀了 !")

至于this,在这里指的就是这个form表单。

这个是没有成功加载他的html文件。虽然我不玩这个,但是知道这个他应该是加载失败了显示他的主页文件,你试试浏览器访问 127.0.0.1:50006/view.html ,如果加载失败,就是可能被安全软件挡住了创建Host的权限,望采纳

HTML5BrowserwithCSS3DorWebGLsupportrequired的意思是需要WebGL或者CSS3插件支持,浏览器需要安装相应的插件。应用程序出现这个问题通常是浏览器不兼容,可尝试使用其他浏览器。

WebGL(全写Web图形库)是一个3d绘图协议,这幅画技术标准允许JavaScript和OpenGLES2.0一起,通过增加OpenGLES2.0JavaScript绑定,WebGLhtml5画布提供硬件加速的3d渲染。

因此Web开发人员可以使用系统图形更为顺利在浏览器中显示3d场景和模型中,您还可以创建复杂的导航和数据可视化。

扩展资料:

渲染的快慢可能是你mr的采样值设置太高了最小用0最大用2就可以了每增加一个数速度就慢4倍,渲染质量就好很多。一般就看不出来了。

Mental Ray是计算摄像机范围内的场景里所有的面。(大概可以这么理解)。

V-Ray是只计算摄像机能看到的面。(背面就不计算了)。

所以在V-Ray刚出来的时候大量的运用在建筑效果图的使用上,渲染速度比mr快的不是一点半点。

但是在影视特效,和动画上面由于vr的计算方法无法满足电影电视的精度的需求,算法导致渲染连续。

会产生闪烁,所以一般都使用renderman和mr。

但是随着技术的发展2个软件渐渐的都能使用在各个领域了。开始出现用vr渲染的电影和动画了。

mr做效果图也没有那么慢了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7316864.html

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